pr怎么做水波纹转场(pr水滴转场效果)
第一步 交叉溶解
导入素材,新建序列后,于效果栏搜索交叉溶解,并将其拖拽至两个素材片段的衔接处。
交叉溶解拖拽图
第二步 新建调整图层
右击项目窗口空白处,点击新建项目——调整图层。将调整图层拖拽至素材轨道上方位置,其播放时长与交叉溶解的时长一致。
调整图层新建图
第三步 紊乱置换
效果栏搜索紊乱置换,并将其拖拽至调整图层轨道。
进度条拉至调整图层起始位置,于效果控制栏点击演化关键帧;进度条拉至调整图层结束位置,演化值更改为720。
演化关键帧图
进度条拉至片段衔接处,点击数量关键帧,数值设置为150。
片段衔接处关键帧图
进度条拉至图层的起始和结束位置,数量值均设置为0。
第四步 转场音效
将水滴音效拖拽至素材下方轨道,找到水珠滴落位置,将音效起始位置卡点水滴位置,调整音效长度。
水滴音效图
将波纹音效拖拽至水滴音效下方轨道,对齐调整图层长度。
波纹音效图
今天的分享到此结束,祝大家学习愉快!
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