冒险岛白毛挂机设置
恶魔复仇者,俗称白毛。一直以来,白毛被大多数人认为是段数很低的职业,有人说白毛适合平民,有人还常常拿红毛和白毛作比较,说红毛“后期”远胜白毛。那么,白毛的段数真的低吗?还有白毛挂机究竟怎么设置呢?
操作方法
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白毛:纯血职业,特点就是血量高,容错率低。站着撞BOSS可以一直保持碰撞无敌的效果,不容易中异常,当然,前提是撞不死的那种情况。操作简单,属于一键职业,加上增益就可以站桩输出了。有很强的回复能力,在药水限制的地图一样吃得开,不容易死。输出环境很良好,基本上都是一直输出,不过因为输出单调,可玩性并不高。遇到反伤的也不怕,因为血量高,被反一下还死不了。
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首先就让我们来谈谈白毛的段数。光看“段数”这一词的定义,相信很多人就会出现分歧了。所谓的“段数”,是指“每秒能对目标造成多少次攻击”,所以“段数”常常也被叫做“秒段数”。 然而,有些人认为,段数只是“单个技能可以攻击多少次”,也就是“一个指头把技能键摁下去一次,会有多少次攻击”,如果真是如此定义段数,那双弩的塔环段数是不是只有1段?白毛的段数一直以来都被多数人当做是一个“硬伤”。其实白毛在不磕任何攻速药水的前提下有平均13段左右的段数,再比较其它类型的战士职业,黑骑8段,英雄7段,圣骑10段,红毛在开超技蓝血的状态下可以达到14段的攻速,但是平均段数仍然低于白毛。至于这个“13段”,接触过白毛的人都知道,白毛的职业特色是“超越系统”。4转后的白毛,“处决”是其最主要的攻击技能,到达超越阶段的处决,单次释放技能能造成4次攻击,延迟为600ms。除了主技能“处决”外,白毛还强力依赖于“追击盾”。只要周围存在目标,追击盾就能维持攻击,直到每个盾消耗完它的攻击次数为止,2个盾牌的攻击次数共有2*2*8=32次。白毛血量的维持,也依赖于追击盾。因此,追击盾的释放是在多数时刻都是很关键的。延时为720ms。而叫这个“强化超越”的技能,属于被动技,内容为 每发动“处决”时,有70%的几率造成两次额外攻击,如果在超技栏里点了额外机会,则有80%的几率。以上基本就是白毛在正常环境下攻击时所用到的技能。
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其次对于段数的理论计算,通常考虑不到真实环境的因素,面对的boss不同,采用的输出策略也不同。当白毛进入超越状态的处决进行攻击后,每8次处决就能打出1发追击盾,如此反复...故可以将8次处决和1次追击盾算作一个周期。每个周期: (8*4+1*32+8*0.8*2)/(8*0.6+1*0.72)=13.91段。这就是白毛真实的理论段数。乍一看1发处决笨重的打下去慢的要命,而实际上,追击盾和超越强化的存在都是白毛段数的保障。
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最后,输出环境:次元入侵的第一波小怪。测试时间为32秒,未磕攻速药水。使用技能:超越阶段的处决+追击盾。小怪冒出的瞬间,开始计时,并摁下第1发追击盾,然后进行超越阶段的处决攻击,处决8下后放出第2发追击盾。以8下处决1发追击盾的节奏反复。到第28.14秒时,共打出了40次处决,5发追击盾,即正好为8个周期。(40*4+5*32+40*0.8*2)/28.14=13.65段,以上就是白毛这个职业技能的分析指导
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此外,对于白毛这个职业你可以去杀进阶扎,另外,一些东西要弄齐,高校的图腾、进化的口袋物品、勋章、徽章。戒指可以弄十字戒指、蝴蝶戒指(艾琳森林任务的蝴蝶女王爆)、玫瑰戒指(玫瑰花园日常开箱子出)、贝德勒戒指(绯红地区的boss贝德勒,这个难出)、各种增益戒指。然后去买或者自己学技术做两个戒指先用着。之后就等活动戒指。项链的选择比较多,十字、贝德勒、蝴蝶,腰带,护肩也是同理。做完老麦的前置,可以做任务换赫里西安极真装备。身上的装备,多刷怪打精英BOSS吧,精英BOSS掉落的是130的装备。不然只能去自由市场买了。
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最后,从“投入与回报”的方面来分析,白毛是绝对的“低投入高回报”。这主要是基于便宜的hp装备,同样一件9%的装备,hp和力量的价格根本不能比。况且白毛本身又不存在明显的缺点和硬伤,所以白毛对于平民和小康级别的玩家,都是一个不错的选择。在这样详尽的分析指导之后,你还不会白毛的挂机设置吗?