《无主之地2》主技能技能冷却率真正算法
无主之地2中文版是一款自由度很高的射击类游戏,第一代作品推出后深受好评,获得IGN8.8的高分,给人眼前一亮的感觉,挣脱了原有射击游戏的固有模式,在这里,武器可以升级,音乐效果十分震撼,扎实的第一人称射击机制和多种玩法,加上游戏本身许多机构化的元素,让大家对二代的期望非常之高。
操作方法
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如果你要是一代的老手及其以上玩家就应该都知道,无主之地2和无主之地1一样,在游戏系统中什么最重要?那就是各种pool(池),有精准度池、弹药池、触发池、冷却池、护盾池和生命池…………太多的东西都是根据pool来算的。
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和冷却率及冷却时间有关的的池当然就是冷却池了,具体公式是冷却池的容量a=冷却速度b*冷却时间c,也就是说,只要是a是不变的固定值,那么冷却速度和冷却时间是成反比例的,下面以阿克斯通为例: 正常情况下,枪塔的存在时间是24秒,这一点大家都被长时间误解了,非技能描述中的20秒,而冷却时间就是42秒,这些是初始值。
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下面开始测算加成部分,只佩戴上一个+35%冷却率的圣器,其他加成什么也没有,那么,冷却时间变成了多少呢? 根据理论,就是42a=x*a(1+3 5%),x=31.11约等于31秒; 如果卸下这个圣器,再增加5点增加枪塔冷却技能(+25%冷却速率)会是什么样子? 根据理论,就是42a=x*a(1+2 5%),x=33.6约等于34秒; 如果再次洗点,这一次仅仅留下+35%冷却时间的MOD,时间将会变成多少秒? 根据理论,就是42a=x*a(1+3 5%),x=31.11约等于31秒;
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