文化人_无名(萌芽ing第二十四期)
小编:滴血木偶
[萌芽ing]学会观察,学会随变化而变化,更要学会高瞻远瞩·········掌握方向,定下目标,然后虚心求教·······成功就离你不远了····
木偶:简单介绍一下自己的现状?
萌芽:大家好!我是无名,在之前群名是小白。我之前的专业是影视动画(影视方向)的,就是拍MV那些。毕业后,真如前辈说的:要一专多能。现在最熟练的软件就是PS,这是我第一个学习的软件,也是我混社会的利器。后来,干过代课老师、卖过保险;最后一次偶然的机会,我进入了现在的医疗公司做设计,从此感觉前途坦荡了许多,也不再徘徊不定了!
木偶:你的设计与生活是什么样的?
萌芽:现在的我仍是小白菜,虽然经过将近1年的摸索,但是医疗的东西还是不能完全的把握,这可能与自己的喜好有关吧。但是通过自己的努力,也了解到了UI的相关知识,但不是全瞎,起码有了自己的定位:喜欢互联网和APP的领域拓展。我认为生活和设计是分不开的,相互交织,也不喜欢每天重复单调的生活,平时会给自己找一些小乐子,自娱自乐,充实自己。
木偶:你为什么选择UI设计这个行业?你是怎么看当下UI设计的火爆?
萌芽:在大学期间,我就看到UI这个词,但是当时很迷惑:这是什么?好像是IT类的。随后毕业了,我找动画公司没着落,就开始看看平面设计, 偶然一次我再次看到这个词时,感觉跟它有缘。经过仔细地调查和了解,最后下定决定:就是他了!因为我喜欢用移动端的方便快捷,而且设计不分行业,动画抛弃了我,但是还可以追寻UI。我认为UI在以后必然是个趋势,是信息大数据时代的宠儿,我相信以后的高科技社会必将是UI到处存在的场面。现在步入UI行列,是中坚力量,为UI以后的发展铺好了路,不然就像当时包豪斯的平面设计一样火爆一时,就追悔莫及了。
木偶:谈谈你眼中的UI设计师的样子?
萌芽:我心中的UI设计师:努力刻苦、注重仪表、讲究个人卫生、思想敏捷反应迅速、雷厉风行。我说这些也不一定都是,但是最基本的:要努力,想到什么就要去做,是不可或缺的。
木偶:你平时经常浏览哪些设计相关网站?这些网站对你有哪些帮助?
萌芽:学UI网、站酷、信息图网,还有优设,这是主要看的几大网站。学UI网是我的启蒙网站,当时也是它让我更深层次了解UI的,感谢虎哥!站酷网主要是欣赏,看看大神的作品,会有帮助;信息图是专门作图的网站;优设也可以看看文章什么的。
木偶:做设计时遇到了哪些困难?如何解决的?
萌芽:主要还是交接的问题,最开始不知道拿着什么去看。解决方法:和上司同事们沟通才是正解,不管你拿的是什么,只要能表明你的设计意图就OK了;再次是整体的风格问题。可以先是手绘草图定好轮廓、接着完成70%手绘效果图确定风格。
木偶:你希望自己能在设计上达到一个什么样的状态?你给自己的定位是什么?
萌芽:之前对自己定位是很高,所以摔的也重。虽然一步一步离动画设计梦想远了,但现在的我更愿意做自己能把控的事情,而不是活在梦里。我想以后能通过自己的努力,通过自己独特的视角,像那些大神们一样,把握自己的思想,有所创造,为UI领域也奉献自己的一份力量。
木偶:你在设计时进步最快的是哪个阶段?对初学者提高设计水平有哪些建议?
萌芽:我在设计时最快的阶段是投入实践和工作项目中去。因为就如有句话:“光拿本破书看10年,也不如伸出手来干1天。”投入项目不仅锻炼自己的技能,而且还能熟悉流程,一举两得。
初学者的建议:学东西,基础要打好。每个级别都有自己的基础,初学的得知道软件的基本工具,然后才要根据自己的时间来分配学习计划,多临摹、多修改。多头脑风暴。修改就是当临摹可以了之后,把自己不喜欢的改成自己喜欢的样子,然后可以经常拿一些生活中的东西,去试着设计。归根结底:打好基础、收集资源、制定计划、临摹修改、头脑风暴、经常沟通、坚持笔记和养成习惯!
木偶:当你拿到设计需求之后的工作流程是?有没有好的习惯或者分享给我们?
萌芽:ATM机界面举例:主管提出需求—-确认设计方向—-制定预估时间计划—-上网搜索素材—–搭配素材,或者画手绘草图或软件版本原型图—-沟通—-返工修改—–沟通(可能循环N次)—-完成。
习惯:我个人的习惯是上下班将近1小时用来学习充电、中间的时间完成工作任务;喜欢分类,经常整理文件,常保存常记录;在着手项目前,一定恶补相关的业务,比如做车的APP,你要了解和车有关的。
木偶:设计学习过程中,有哪些得意之作?
萌芽:我对自己可能要求自我感觉完美一些,所以得意之作绝对木有,而且我觉得得意的作品毕竟是自己创造的,给一部分人带来满足感和欣赏感的,而这类作品只有大神级别的。我个人感觉自己做的总有些不足,所以要继续努力!越努力,越幸运!
木偶:在你看来UI设计这几年有哪些变化?未来这个行业会发生怎样的趋势?
萌芽:UI设计这几年的发展的异常迅猛,从我们身边的PC端和MAC端的系列产品,还有手机APP,在短短的几年,不断地更新换代和完善。未来的UI,经过大数据时代的革新,肯定越来越丰富,信息操作类的UI会更加简洁化;Flat扁平化会持续一段时间,可能更长;欣赏类的会以立体3D的为主,比如3D打印机等。而且每个行业和领域是相通的,UI、影视、动画、游戏这几块互相影响,3D动画也会把一些欣赏类的图标更加仿写实。在不同的使用方面,UI可能会存在极端的一面,Flat VS 3D立体,但不会起冲突。
木偶:你有什么话要对学UI网说?
萌芽:学UI网是我的启蒙网站,首先得感谢虎哥,没有虎哥就没有学UI网。所以说跟着虎哥走!准没错滴! 然后很荣幸在本网站上了头条,通过分享自己的一些体悟,能够认识更多的设计朋友,同时也给新人们指条明路。我喜欢这句话:“前人栽树,后人乘凉。”这样推陈出新,UI才会发展。最后希望学UI网越办越好,喊出我们的口号“越努力越幸运,Think it,and do it.”
萌芽:本小菜平时做的一些练习,有很多不足,希望以后会多做些好的,精益求精。请见谅哈
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