blender怎么制作游戏场景叠加UI?
游戏中少不了用户界面交互,像游戏得分,开始结束菜单道具仓库等,blender中可以通过场景叠加的方式制作UI界面。
1、打开blender场景重新命名“Scene1”,场景中创建一个猴头。
2、点击顶部“+”加号选择“新建”。
3、重新命名场景为“Scene2”,并创建一个“摄像机”,摄像机在场景中心Z轴向下防放置。。
4、按“0”切换到相机视图,添加“文字”,“tab”键编辑文字。
5、把文字移动到场景右上角。
6、切换到场景“Scene1”。
7、底部切换到“逻辑编辑器”。
8、选择“摄像机”,添加“总是”传感器。添加“场景”促动器,“模式”设置“添加叠加场景”,“场景”选择“Scene2”。
9、现在我们“0”键切换到摄像机视图,然后“P”运行游戏,我们发现“Scene2”中的文字也叠加在上面了。
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