一组月亮图标(设计思维讲解)
开门见山,直入主题,乘着假期,笔者思索了下UI方面的相关问题。
拟物化是老乔时代的辉煌,他的离去,也带走了拟物化的繁荣;
而扁平化时代的到来,也许并非偶然,去除了过度的视觉运用效果,开始提倡简洁,可以说是回归了设计对还原真实的追求。
无论拟物化or扁平化,其实都只是一种形式。
设计的本质依旧是人。
如果说,拟物化时代,是技法的时代;
那么,笔者认为,扁平化时代,则是想法的时代。
如何在扁平化时代,让自身充满亮点,并且得到实质性提升,想法将是你突围的法宝!
本文要讲述的重点不是技法,而是如何延伸自己的想法,并且最终与现实需求相结合。
下面是笔者按照自己的想法画出的几个图标,均采用扁平化风格。
先看图标
可以非常明显的看出,笔者是以月亮为主题,做的一组与月亮相关的图标,
当你想动手设计却又不知该如何下手的时候,挑选一个现实中存在的事物作为锻炼想法的切入点,将是个不错的选择。
月亮虽然是个圆球,但是通过光影的变化,依旧可以出现许多不同的形态,这就是我们把它表现出来的切入点。
再来看下图
这就是月球的光影变化图,我们可以通过受光面看到不同的形态。
掌握到了形态,那又该如何运用这些形态呢?
这个时候,就需要运用到想法的力量啦~
想了解笔者的想法由来?那就继续看图吧
以上这张图,揭示了那组月亮图标的设计由来;
清晰的反映出笔者到底是通过哪些想法,设计出上面那组图标,以及最后又如何再次通过现实的思想延伸,来与元素延伸的想法进行结合,从而设计出一个加入了自己想法又满足现实需求的图标。
最后,笔者还是要重提一下,设计的本质是人,而人与人之间,最大的差别就体现在想法上;
对设计师而言,对想法的锻炼相当于修炼内功,这是一个漫长且艰难的过程,无论你是哪一类设计师,好的想法必将是保障你在所属领域内突围的制胜法宝。
作者:HMGZ
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