阿尔法路由器数据包传输链路的介绍
一、链路的传输速度取决于创建链路的硬件条件,所以一个路由器的好坏,直接决定了链路的质量,不过我们可以使用并配置多个区域可减小链路状态数据库,划分多个区域还可限制在路由域内泛洪的链路状态信息的数量,发送给所需的路由器。
二、与距离矢量路由协议相比,链路状态路由协议通常需要占用更多的内存、CPU 运算量和带宽,与距离矢量路由协议相比,链路状态路由协议可能还需要占用更多的CPU 运算量,与等距离矢量算法相比,SPF 算法需要更多的CPU 时间,因为链路状态路由协议会创建完整的拓扑图。
三、链路状态数据包泛洪会对网络的可用带宽产生负面影响。这只应该出现在路由器初始启动过程中,但在不稳定的网络中也可能导致问题,每台路由器将其链路状态信息泛洪到路由区域内的其它所有链路状态路由器,一旦接收到来自相邻路由器的LSP,立即将该LSP 从除接收该LSP 的接口以外的所有接口发出。
四、每次拓扑发生更改时,包括链路接通或断开,或是相邻关系建立或破裂,除链路状态信息外,LSP 中还包含其它信息,以帮助管理泛洪过程。每台路由器都采用这些信息来确定是否已从另一台路由器接收过该LSP 以及LSP 是否带有链路信息数据库中没有的更新信息。此过程使路由器可在其链路状态数据库中仅保留最新的信息。
五、每台路由器使用链路状态泛洪过程将自身的LSP 传播出去后,每台路由器都将拥有来自整个路由区域内所有路由器的LSP,这些LSP 存储在链路状态数据库中,路由区域内的每台路由器都可以使用SPF 算法来构建您之前了解过的SPF 树,有了完整的链路状态数据库后,现在即可使用该数据库和SPF算法来计算通向每个网络的首选路径。
六、链路状态路由协议会创建网络结构的拓扑图,链路状态路由协议会交换链路状态信息,所以SPF 算法可以构建网络的SPF 树,每台路由器使可独立确定通向每个网络的最短路径,收到一个链路状态数据包后,链路状态路由协议便立即将该LSP 从除接收该LSP 的接口以外的所有接口泛洪出去。
注意:链路状态路由协议仅在拓扑发生改变时才发出LSP,该LSP 仅包含与受影响的链路相关的信息。链路状态路由协议不会定期发送更新,链路状态路由协议使用了区域的原理。. 多个区域形成了层次状的网络结构,这有利于路由聚合,还便于将路由问题隔离在一个区域内。