对话式交互设计的基础概念
本文获权转载自Mingfang Wu
如今人工智能领域相当火热,各行各业都在布局人工智能在各自领域的应用。对话式交互设计依附于语音识别,语音处理等人工智能技术,在用户体验层面至关重要。基于谷歌对话式交互设计规范指南,本文将介绍自然对话的基础概念和合作原则。
图片来源:谷歌对话式交互设计规范指南
人类所有的发明都来自于创意想法,而创意想法是通过语言交流来互相传播的。 文明是人类社会发展最高度的阶段,我们对于文明的理解和价值观是通过语言来切实表达的。
语言则通过对话来塑造和完善。对话就像是两个人之间的一份契约,对于目标结果需要相互的投入。但是,想要通过代码来实现对话却并不容易。
建立自然的人机对话是很困难的,因为人与人之间的交流太容易了。人类不会改变自身交流的方式。所以,想要让现代的用户界面接近符合上万年的人类进化语言,就需要利用我们对人与人之间交流方式的了解和认知,来教我们的机器人如何与人类交流。
——Nandini, Google’s Conversation Design Team
自然对话的基础理念
一、轮流表达
在对话中我们基于互相来回传递的微妙信号进行轮流表达。如果会话中缺少这种有效的轮流互换,我们就有可能难以保持信息的同步或无法跟上对方的节奏。
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二、对话串联
在自然语言中,对话的所有元素通常会被连贯地串联起来,包括上下文以及随时间演进的对话方式。这种串联帮助我们跟进会话过程。
能够理解欣赏笑话幽默的人都知道,在交流中的每个回合都要注意上下文的关联性,并加强整体的交流。
三、潜在效率
人们经常会用简略的口语交流,因为他们可以理解其中的含义。我们在对话中自动补全那些句子之间“没有被说出来的”潜台词,有些表达可以不言而喻。
但是与软件系统进行对话,就需要弥补人类语言中那些似乎不合逻辑的、无法被计算的自然属性。
四、预估行为
人们会根据自己的实际情景和先前的,对同一事物使用不同的词汇和方式来表达。所以对话式界面应该支持这种多样性,提供所有用户自然顺畅的使用体验。
设计师不应该仅仅所谓的“愉悦路径”(happy path),还需要在所有场景中创造稳定的体验,即使是那些看起来像是“出错”的场景。在任何对话中都可能出错,就像人们经常会发现和修复自己的错误一样,设计师也必须能够在对话的过程中修复出现的问题。
合作原则:Cooperative Principle
错轮流表达、上下文和对话串联都是合作式对话的组成部分,这是由语言哲学家保罗·格里斯(Paul Grice)普及的一个概念。格里斯把它称为合作原则(Cooperative Principle)。他还创建了“格里斯原理”(Grice’s Maxims),来诠释他所观察到的对话的本质规则——人们的相互交谈应该尽可能的真诚、详实、有相关性并且清晰。
对话式UI也应该尝试遵循这些固有的合作原则,同时要准备好支持那些谨慎的用户,因为过去他们可能使用过其它体验糟糕的对话式界面。
总结
理解了人类自然对话的基本原理是对话式交互设计的基础,才能更好的设计出符合用户自然的人机对话体验。
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作者:Z Yuhan