3d鸟瞰图制作教程Photoshop编辑

3D鸟瞰图后期的编辑可以使用Photoshop制作完成。让效果更好。

操作方法

  • 01

    先新建文档1500 x1500,分辨率150,背景白色,颜色rgb模式。

  • 02

    做个蓝白渐变。颜色为#0b7bc7-#ffffff,角度为95-100,然后用橡皮擦工具,选用云彩笔刷样式,擦出白云效果。这里就不详细描述了。这步比较考验个人手绘能力,建议多尝试几次以达到预期效果。

  • 03

    注意:尽量将中间擦的重一些,这样更容易让前景主体和背景融合。

  • 04

    将提供的3d乌瞰图沿边界抠出来,尽量干净利索。

  • 05

    抠好的3d图放入蓝天文档,然后新建图层命名为“土壤”,改变其图层顺序到“乌瞰图”图层下面。接下来点击菜单“3d->从图层新建形状->立方体”,然后就进入最关键的一步了,我想称之为“建模”大概是比较台适的。

  • 06

    使用“3d对象旋转工具”来旋转立方体。调整到与乌瞰图相同的视角,并调整立方体的厚度,也就是调整z轴的高度,下图中黄色小块就是厚度的控制柄。调整的时候不要力求完美,因为我们一般看到的鸟瞰图其实是经过拉伸的,不能完全跟立方体吻合的,只要对齐正面和左右的切面的边就好,里面看不到的那个角大致吻合就可以了。

  • 07

    选中鸟瞰图图层,点击菜单“编辑->变换->变形”,轻拖图像中不吻合的区域进行调整。拖动时要小心不要使主体严重变形导致透视错误,如果无法完全吻合,请返回上一步继续调整立方体的角度,直至吻合。

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