3dmax对贴图的坐标做法
3dmax中对贴图坐标的使用,能方便我们更加精确的了解物体的结构,使得最终的模型特效更加优秀。下面为大家简单介绍对贴图的坐标做法,主要的内容部分如下:1.3dmax贴图的使用:贴图坐标,含有一个或几个贴图的材质称为贴图材质;2.对贴图而言最重要的就是要知道贴图在物体上的位置、大小、方向、比例等;3.单击“创建”按钮,进入创建命令面板;4.单击Blinn基本参数卷展栏中漫反射。
步骤/方法
- 01
3dmax贴图的使用:贴图坐标,含有一个或几个贴图的材质称为贴图材质。根据需要可以更改材质的贴图,并按需要更改贴图的类型。
- 02
对贴图而言最重要的就是要知道贴图在物体上的位置、大小、方向、比例等,这些在很大程度上影响了图像的渲染效果,这需要用贴图坐标来指定物体贴图的信息。贴图坐标可以控制贴图在物体表面如何放置,通过指定不同的贴图方式可以得到不同的效果,下面结合实例对贴图坐标进行调整。
- 03
单击“创建”按钮,进入创建命令面板。单击“几何体”按钮,进入几何体创建命令面板。在顶视图中分别创建一个立方体、一个圆柱体和一个球体,并调整它们的位置如图7.2.1所示。
- 04
单击Blinn基本参数卷展栏中漫反射:右面的按钮,弹出材质/贴图浏览器对话框,双击位图选项,弹出选择位图图像文件对话框,在其中选择一个贴图文件,然后单击打开按钮。
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