《幻想精灵》精灵成长方向介绍
操作方法
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精灵有6种属性 1、体力:决定精灵的体力值 2、攻击:决定精灵的物理攻击力 3、防御:决定精灵的物理防御力 4、特攻:决定精灵的特殊攻击力 5、特防:决定精灵的特殊防御力 6、速度:决定精灵在每回合中的行动顺序 宠物性格的影响 1、热性:喜欢使用攻击类的技能,对精灵的攻击和特攻有小幅度增幅,对精灵的防御和特防有小幅度减幅 2、狡猾:喜欢使用控制类的技能,对精灵的六围无影响 3、冷静:会使用接触状态的技能,对精灵的攻击和特攻有小幅度减幅,对精灵的防御和特防有小幅度增幅 4、任性:无视一切随意使用技能。对精灵的体力和速度有小幅度增幅,对其他四围有轻微幅度的减幅 稀有、罕见、精英种 1、稀有:标志为一个银色的王冠,对精灵在战斗中的伤害有5%的加成 2、罕见:标志为一个金色的王冠,对精灵在战斗中的伤害有10%的加成 3、精英:标志为背后闪动的光圈,对精灵在战斗中的伤害有5%的加成 4、稀有和精英种,罕见和精英种都可同时存在,但稀有和罕见不可同时存在。 随机值 精灵诞生将会有六围的随机值。随机值越高的精灵,同等条件下成长后的属性也自然越高。可以通过反复交配来逐渐提高精灵的初始值。让精灵越变越强。技能有17种属性,分为普攻和特攻两种,普攻技能考验精灵的防御能力,特攻技能考研精灵的特防能力。 属于物理攻击的属性:普、格、飞、毒、地、岩、虫、鬼、钢 属于特殊攻击的属性:火、水、草、电、超能、冰、龙、恶
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