如何用AI绘制一辆自行车?
用AI绘制一辆矢量自行车,看起来挺复杂,仔细分析下并不难,都是用基本形状组成的,适合新手练习
操作方法
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1、新建画布,大小随意,模式改为RGB,我们先来画自行车的车轮,用椭圆工具,画一个无填充,描边11px的正圆,如下图;然后将这个圆形扩展成一个环形的路径,执行:对象-扩展-描边;
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2、给车轮加阴影,显得立体些!复制圆(CTRL+C)>粘贴第1次(CTRL+F)>粘贴第2次(CTRL+F),选择粘贴的最上面的圆,向左移动3px,接着选中刚才移动的图形及它下面的图形,调出路经查找器(CTRL+SHIFT+F9),减去顶层,调整颜色,如下图;
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3、复制刚才的车轱辘2层图形,粘贴到最下面一层(CTRL+B),缩小,然后调整颜色,车轮外圈就完成了。如下图; 接着画车轮内的辐条,用直线工具画一条直线,描边3px,按R,调出旋转工具,旋转90度,点击复制。接着选中2条线,再次调出旋转工具,角度直接输入360/20相当于把360度分成20份,AI自动计算,重复几次这个操作,CTRL+D快捷键。如下图; 接着添加车轮盖,画一个正圆,调出剪刀工具(C),点击圆圈左右2个锚点,这样一个圆就分为两半了,删除下面那半。添加阴影方法和第二个步骤一样,如下图;
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4、给自行车添加其他部件,用矩形工具画一个长方形,选中锚点改变方向。执行:效果-风格化-圆角,如下图; 添加细节,如下图;
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5、绘制脚踏板,画一条线,描边为5px,再画一个圆角矩形,当做踏板。再复制车轮,如下图;
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6、添加车零件,车梁和车座子,如下图; 画一条直线,用钢笔工具链接出图中的形状,选中锚点,点击转换,如下图; 最后给车把子添加小把手,如下图;
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7、绘制车梁,如下图;
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8、为了整个画面有更好的效果,我们来添加一些阴影,最终自行车就完成了,如下图;
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