GTA5帧数初步测试
《GTA5》PC版本发售后,玩家们终于可以对R星对于优化的说辞进行验证,而我也同时收集了不同玩家PC不同配置下实际运行游戏的帧数。
就让我们来看看游戏的优化到底如何。
以下是比较主流配置的运行情况。
电脑
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我用的是比较主流的E3的CPU 这是鲁大师的硬件检测
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截图用的是N2O游戏大师,个人比较喜欢这款软件,连续截图不卡。 简单设置一下
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进游戏,FPS一直比较稳定,主角的房间,FPS168
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开车的时候FPS降到130
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低配测试还在进行中,不过就目前的情况来看,大部分朋友表示,显卡在GTX 660以上或HD6970以上的玩家都可以较稳定的以60FPS运行游戏。 只是在不同场景中存在一定的帧数跳动,整体来说帧数还是维持的比较稳定。 同时值得注意的是官方最低配置中4GB内存需求或许无法运行游戏,根据大部分测试表示游戏运行时占用了约5至6GB的内存。 同时,为了更优秀的运行效果,尽量选择显存2G或以上的显卡。
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