AD黑科技,站撸也不用怕
lol里的一些防御类装备往往都需要影响一些其他的属性,比如金身的法强很低,复活甲不会提供血量,而夜之锋刃却是难得的正常属性且特效强势的装备。
操作方法
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穿甲类装备对比 虽然拳头当时有意改动固定穿甲,但是后来由于实在太弱了,有多个版本调动,不出意外的又让穿甲属性变得过强,于是又开始逐个削弱。那么穿甲装备具体属性怎样,为什么会这么让拳头头疼,我们先来对比一下几件装备。
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从上面的属性对比中,我们的可以很直观的看到,一个夜刃的属性以输出类英雄的防御装定位来看,是很不错的。60的攻击力是所有穿甲类装备的基准线,而35的魔抗则等同于水银弯刀的数值,是一个在属性上完全不吃亏的效果。 另外很关键的一点是夜刃的出装是很平滑的,875的十字镐在早期可以提供足量的AD。而1100的锯齿断匕则是集穿甲,移速,攻击力于一体的好装备,包括赶线的时间都能很明显的缩短。另外的魔抗斗篷直接的魔抗增益可以在输出型辅助走天下的情况下,让你能稍微得到喘息。 但是,夜刃很多时候不会作为首出的装备,因为它在单纯的对拼过程中提供的伤害不算最高,而魔抗的针对性防御也适合于ADC的对抗,纵然是刺客也很少先出,所以我们至少有了一定输出装之后再用夜刃来补足抗性需求,增强生存力
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特效分析 夜刃最为强大的地方就是它拥有的魔免效果,同样的装备类似于女妖,但是本质上又有很多不同。
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我们可以看到女妖也是生成一个抵挡技能的法术护盾,但是很关键的一点是,它的刷新必须是40秒不受到敌方的伤害,一旦被伤害到就不会冷却(类似于蚂蚱的被动计时)。 而夜之锋刃不仅可以自己选择使用时机而且冷却时间不受任何的影响,因此我们可以在进入持续施法等情况下,主动使用,保护自己更好的做出判断。 夜刃在进行引导的1.5s内,不能普攻也不能放技能,在引导过程中也不能被打,否则会进入几秒钟冷却,只能移动,1.5s之后就是持续10s抵挡一次法术的魔免罩子了。
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夜刃的最高需求者 之前我们也提到夜刃虽然属性并没有亏,但是它在输出方面真的不是最佳装备,像饮血无尽每件70+的攻击力,自然不是我们要比的。因此穿甲装备自然有适合穿甲装备的英雄,下面就给大家推荐下比较适合出夜刃的几个英雄。
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烬只有两个打法:暴击流和穿甲流。穿甲流在当前版本比暴击流成本低,收益也更高,最关键的是穿甲流以技能打伤害,所以不需要短腿的戏命师去陷入敌营输出。 最佳使用时机:烬开大前。 因为烬总的来说还算是个功能性AD,所以先手留人是常常扮演的角色,既然如此,我们就需要一个合理的位置进行施法,这个时候如果被切就很尴尬,夜刃在这个时候就可以提供第一手的保护。
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杰斯作为poke英雄中的魁首,自然是穿甲装备的高需求者,在黑切被砍的年代里,他比以往显得更需要夜刃来帮他一把,同时冲锋陷阵之中,他也要为生存考虑。 最佳使用时机:切锤形态切入之前 杰斯的常见团战方式是,EQ消耗,边缘OB,血量差不多之后开W直接RQWE然后收割。但是这个时候杰斯没有脱离战场的手段,就会很危险,夜刃的一手罩子就能让他在跳进去的瞬间给他一个再做决定的机会。
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劫之所以需要夜刃,是因为水银的装备属性需要持续作战来体现,而劫在很多情况下并不能这样做到。同时作为主动进攻方,能在敌方有大控的情况下合理进场,也不怕被首先控制。 最佳使用时机:切入之前 劫能躲控制的方式有很多,常规的R两段位移就有两种方法了。但是后期进场仍然很有问题,比如伤害打不全,比如敌方集火你太快倒下,这都是劫被迫远离团战的原因,如果你参团那么一定要考虑到它。
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有人欢喜有人愁,夜之锋刃在攻击面板上没有虚弱,下个版本的持续时间会砍到5秒,冷缩也会回调到7.2版本,所以趁现在这么OB的35秒一个魔免罩子持续10秒,赶快用AD英雄屠杀敌军吧!