dnf肉盾魔皇加点
操作方法
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本贴足以颠覆传统加点,纯粹参考不建议任何人照此加点,河南一区情愁工会-创世之歌奉献,纯粹与大家交流探讨而已,不喜勿喷,和谐开心玩游戏。 首先介绍一下【擒拿掌】(2秒CD)加满强化后攻击还是不错的,攻击1300多固伤6700多,强化再加40%使抓取敌人也受到冲击波伤害。每个魔皇没用的独立攻击力(都有1100以上吧)一直没用现在可以用了,再次提升擒拿掌攻击力。释放可以达到地炎+擒拿掌+雷光链+擒拿掌+暗域扩张+擒拿掌等等。。。。不错的大招之间的技能连接,比魔法连射好用多了,你会发现xxx流消失了。不用再疯狂的的敲击键盘了。 【属性转换】只加20(元素浓缩球的强制)既然不用xxx了魔法连射也少用了属性转换也就没什么用了,基本的大招只受属性转换的属性影响,加攻击的只有魔法炮普通攻击和连射。所以只加20就好了. 【雷光链】加满+强化攻击并不低,而且是(瞬发)雷光屏障(释放时间较长有时怪跑了它才放出来)技能放出去它已经打完了7次攻击,总体伤害还行。强化只后效果就知道了。同时攻击4怪不时变换,更是代替了冰晶之浴控怪效果。一雷光链代替俩技能。个人觉得比冰晶之浴好用。这一切为了大招齐上而设计的加点。 【幻魔四重奏】好多人不加它,其实不是它攻击不行而是sp点不够用,现在雷光链的攻击不算低,为它省出了sp,果断加满,大招流就是要加满,幻魔四重奏,元素浓缩球,元素幻灭,暗域扩张,旋破炎。 这些大招下去基本都是瞬发或相当于瞬发(意思就是90%不被中断),这样短时间内能造成巨大伤害。有攻得有防大招打完没防可不能找地凉快,有防完全可以凉快等CD(懒人这样也可以不停地小招加擒拿掌) 【幽冥火】加防御还可以叠加,加满在强化加6-7千双防一个房间可以放一次,我总是在门口进进出出的放,防能搞到7-8万。肉盾神技。【元素环绕】减伤害,加满在强化。不错的盾。扫下盲,各种属性都减伤害,有属性时只是附带其他效果并不是不减伤害。仔细看看说明。 魔皇等级:80 总SP:9570 已用9560总TP:31 已用31总QP:3688 已用3685-------【普通】-------后跳,等级:1基础精通,等级:1攻击类型转换,等级1受身蹲伏,等级1魔法背击,等级10魔法暴击,等级:10 -------【未转职】-------布甲精通,等级1魔法冰球,等级1魔法旋风,等级:1不死之身,等级1擒拿掌,等级38魔球连射,等级:1幽冥火,等级20瞬移,等级:1魔法炮,等级:1 -------【转职】-------属性保护,等级:1属性变换,等级:20地炎,等级:28 元素环绕,等级:28魔力燃烧,等级:28 雷光链,等级: 26暗域扩张,等级:26 旋破炎,等级:23黑暗禁域,等级:1 元素轰炸,等级:1-------【觉醒】-------元素唤醒,等级:11幻魔四重奏,等级:7元素浓缩球,等级:11 元素幻灭,等级:6 ------【特性】--------- 强化幽冥火,等级:5强化擒拿掌,等级:5基本技能熟练,等级:3 强化地炎,等级:1 强化元素环绕,等级:1强化雷光链,等级:4 -------【个性】---------强化属性抗性,等级12强化体力,等级:满31强化智力,等级:满31魔法暴击强化,等级:满7强化命中,等级:12 (本人防御流加了体力回避,命中6%实属无奈) 强化回避,等级:满20 强化属性强化,等级12 强化了体力回避更利于生存,某种属性抗性达到150点被此属性攻击到就不下血,每15减10%的属性伤害,无视伤害有待大家测试。有所错误在所难免请理解,本帖不建议任何人照此加点。只拿来参考