《阿玛拉王国:惩罚》大剑如何打出高伤害
中文名:阿玛拉王国:惩罚(清算)
外文名:Kingdoms of Amalur: Reckoning
游戏类别:角色扮演类(RPG)游戏
游戏平台:PC 、PS3和XBOX360
开发商:38 Studios、Big Huge Games
发行商:EA
发行时间:2012年2月7日
游戏简介
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《阿玛拉王国:惩罚(Kingdoms of Amalur:Reckoning)》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。
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“阿玛拉”是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。《阿玛拉王国:惩罚》是一款剧情惊人优秀和庞大的角色扮演类游戏,战斗超爽。
步骤/方法
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《阿玛拉王国:惩罚》高级技巧 背刺技巧普及 大剑片伤:大剑如何打出高伤害, 说来也简单, 就是通过背刺打伤害。
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先来普及下几个概念
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1. 平砍 黄体字
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2. 暴击伤害 (红色字体)
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3. 而我要说的背刺, 永远都是黑色字体,又分为以下几种
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(1)(使用频率最低)匕首在特定条件下可以发动秒杀, 匕首的专利。
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(2)(使用频率中等)匕首在不出秒杀动画的时候, 是双刀2段插(插进去是黑字伏击伤害,拔出来是黄字普通伤害),也能提供远高出暴击的伤害。 但是需要非战斗状态,这种情况下, 大剑可以做的更好,不仅可以aoe,而且伤害比匕首还高。
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35级,没搞不和谐装备。
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虽然用了烟雾弹, 但只是想表明,匕首暗杀能做的,大剑也能而且更好
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(3)(使用频率极高,无处不用)第三种就是最普通的背刺,就算在战斗中,只要怪犯傻看不到你, 你就能通过蹲下出刀来背刺(上古卷轴影子战士??),伤害是背刺,数字稳定是暴击伤害,但是可以受到剑圣终极命运25%潜行伤害的加成。
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普及下 战斗中背刺, 所有跳出来的159黑色伤害数字 都是 背刺。
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普及下 背袭lunge如何配合背刺技能
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上述的第三种(3)就是我要说的技巧。 简单来说怪是有反应时间的, 如何抓怪的反应时间,来打出背刺呢?
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a. 我最常用的就是盗贼lunge背袭这个技能。 闪到背面,蹲下, 出刀, 只要在怪回头之前出刀,100%出黑体字背刺。
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b. 熟练之后, 抓怪的硬直通过走位到怪后面, 蹲下,出刀, 也能背刺。
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c. 在墙拐角处蹲下, 即便怪看到了你朝拐角处过来, 你仍然可以趁他刚看到你一瞬间出刀,黑字背刺(cs的闪狙??)
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d. 还有一些怪特别傻, 你没事在它面前蹲下, 出刀,也能伏击, 这种情况也太常见。
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即便在没有任何天赋技能的支持之下, 我发一套连招。 大剑平砍,第三刀挑飞,直接接空格滚, 正好到怪后面,蹲下出刀100%背刺,重复。 这样可以保持高机动性,也避免吃第四刀的大硬直。事实上到了后期,正常装备无锻造,大剑第一刀爆了基本就小怪就已经秒了,所以这套用的也不多,只有闪背用的最频繁,超短cd高效绕背造硬直技能。
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背袭是个神技,英文是lunge, 贼系右侧第三排,战略型技能, 一点就够。
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1. 可以通过闪背-蹲下-出刀,来打背刺
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2. 可以取消一切硬直,大家都知道大剑的也很长, 但即使是跳在空中都能用这招来取消硬直躲避对方攻击。
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为什么用大剑不用大锤?
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1. 大剑剑式的伤害是 高低高 的节奏;但是大锤属于 低低高,第一下爆发力明显不足不适合打背刺。
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2. 大锤无法享受盗贼系第四排暴击伤害的加成。
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最后说下匕首的福利
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1. 匕首在上述背刺技巧上, 出招比大剑快, 更容易在对方回头前打出背刺,但是数字不给力,没大剑好看。
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2. 普及下匕首的打停打打3连招, 第三下必须在第二下出刀动画的一瞬间按下, 可以保证第三刀100%暴击。
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当然, 后期锻造装备支持下,100%暴击率也容易达成,怎么打都随意了。
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但正常的黄装有着大量提高暴击伤害的属性, 既然背刺100%暴击几率,所以装备选择上以提高暴击伤害为主。