浅谈骷髅大唐
骷髅大唐定义:全力不点强身:(由于PK时通常使用骷髅变身卡,以使自己血量减到最低而得名)。
步骤/方法
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心理准备 首先要做好死的准备,无论是副本、任务还是烧双,因为骷髅大唐的抗性低,只要小怪碰一下 可能挂了,且很多任务怪都带反震,对于全力加点或4力的骷髅大唐,如果命不好的话立刻反死,时 刻需要带药或变带偷袭的卡片。
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骷髅理论 人们对骷髅大唐的认知就是血少防低功高,血少血少防就一定会死,一定很难在场上站着,实 际是这样吗?当然不是,骷髅大唐的装备需要高段舍利衣服配合高灵项链且力量可以加灵力,因此 骷髅大唐的灵力也很高,故不会害怕法术攻击。大唐的安神也不是摆设, 安神一下可以有效防止对 方的守尸。腰带,骷髅大唐最需要的就是一条低级别无级别腰带(0J无级别愤怒或移形为佳),为 什么大家都说骷髅省钱那?原因很简单,骷髅大唐不需要高血腰带,修炼只需要点物攻与法抗,强 身不需要点,不需要特技,最多带个弱点(所需愤怒少)。骷髅大唐可以很好的适用破釜沉舟达到 清宝宝的效果,侥幸不死,骷髅大唐可以毫不犹豫的使用破釜沉舟。 【先发制人】高速骷髅大唐(推荐单P) 俗话说得好:先下手为强,后下手遭殃,要想最大限度发挥尸战作用,有两个很重要的因素:伤害与速度。举个例子来说:对方大唐本来决定了横扫,由于我方攻击速度快,而导致对方横扫发不出来,将血少变成优点是骷髅大唐的重点,横扫千军有很严格的气血限制,少一滴都扫不出来。但是后期往往血多,拉起来的大唐都是一起来就后发,但是攻击后大部分伤害会被保护的血宝宝挡去。但是骷髅大唐拉起来一个扫出去,伤害输出绝对高于后发。宝宝选择应以血敏宠为主,最后有一直千速血宠,要不单P遇上方寸把你杀了直接兵解苦都来不及。孩子当然是选用高速NR孩子,之所以告诉骷髅不适合群P还是因为收尸和死亡禁锢的问题令大唐头疼,特技方面可以使用弱点移形野兽等。 【后发制人】低速骷髅大唐(推荐群P) 这样的大唐攻击力只能用恐怖来形容,由于全力的加点且力量可以加灵力,因此5力骷髅DT的灵力也非常高,因此不会害怕法术攻击。敏和体越低越好,倒下后可以吃高品复活药直接使用横扫千军,令对手无从防范。宝宝推荐适用龟速血宠,最好比法系门派还低,可以有效防止收尸,孩子可以选择龟速DF皇帝孩子,特技方面可以使用弱点移形等。
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最大威胁 不用我来说,骷髅大唐的噩梦就是死亡召唤加之地府的锢魂术,对于死亡召唤目前还没有想到 好办法解决 这里又有很多运气的成分,但我想死亡不止对骷髅有威胁,对任何人都有威胁,一旦谁 中了死亡都会令对方举全力而攻之,相比骷髅大唐还可以剩下大批金香玉。对于DF的死亡,本人很 是头疼,命中着实不低,幸亏5回合的效果能安慰下广大大唐的心。
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战术之移形换影 骷髅大唐的的性质想必大家都了解,如若适用移形,那么对方的医生和封系可就变成了半残, 难脱被点杀的命运。 对于自身血>20%,自身愤怒=150(带愤怒腰带也要120点)相对来说是比较好控制与观察到的。一般 是对方的血≤80%对我放来说是不好观察到的,那就需要去控制对方血值、诅咒之伤或吸血特技使用 完后能使对方气血≤80%,符合使用条件。所以在使用移形换影特技的同回合里,由我方快过移形换 影特技携带者先给对方来个“诅咒之伤”或“吸血”特技、同回合里使用“移形换影”是最有效的 使用小技巧。 这里点一下诅咒之伤和吸血两个特技的效果。 诅咒之伤 消耗愤怒值:40 使用效果:减少敌方单人当前20%的HP。 吸血 消耗愤怒值:70 使用效果:吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用。
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卡片选择
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骷髅卡的优势就是可以最大程度-血,加之带有野战技能一直是骷髅大唐们的钟爱。
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龙龟卡 法术防御技能大大增加了大唐对抗守尸的能力,-15%气血,此卡好像专门为骷髅量身定
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作的一般(郁闷 发的时候我误点自己变了一次)。 骷髅大唐其实是一个很好的方向,是大唐的一种选择,正所谓我不下地狱谁下地狱。