在C4D中怎样同时渲染多个摄像机动画
你可能在使用C4D的时候遇到过这样的情况。同一个场景,不同的摄像机动画却需要分多次渲染。现在我们可以用个简单的方法来实现多个摄像机动画在一个场景中进行渲染了。一起看看吧!
操作方法
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首先,我要去预制里面调用一个场景来进行说明,具体的路径如下图(你也可以使用自己喜欢的,根据自己的实际情况来选择)。
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然后,回到对象模式,可以看到调用的场景,这里面已经有了一个摄像机,为了演示多个摄像机动画效果,再添加一个摄像机。并为其做摄像机动画,移动旋转推拉根据自己的情况来操作即可。
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接下来对场景中自带的摄像机做动画。
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然后,到了重要步骤了。添加舞台。
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最后,就对舞台里的对象进行做关键帧处理就行了。比如在9帧之前是第一个摄像机的动画,第10帧就是摄像机2的动画了。就可以在9帧的位置上打个关键帧,把摄像机1(即中文的摄像机)拖进舞台的对象里,然后在第10帧的地方再打个关键帧,将摄像机2(即英文的摄像机拖进舞台的对象里)。这样就可以实现同一场景下多个摄像机的动画了,要是还有多个摄像机,操作方法是一样的。
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