keyshot如何改变物件背景
在渲染的过程中我们会发现它的系统背景色不能够衬托出我们模型的效果(其实系统展示的背景色是光环境,还考虑到了灯光自身的因素),那么如何更换一个更合适的颜色来表现我们的模型呢,接下来我将为你展示ks更换背景色的步骤。
操作方法
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在视图右侧找到我在下图中用红色线框框选出来的“环境”选项,左键单击。
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单击之后,我们可以看到如下图所示窗口,找到我所框选出来的“背景”选项,左键单击
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此时它会显示如下图所示的窗口,我们可以看到此时我们的背景是照明环境。我们需要将其转变为色彩环境,左键单击“色彩”旁边的圆圈,如我在下图中用线框框选出来的位置。
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此时背景就由“照明环境”转变为“色彩”了,我们可以看到色彩选项旁边有一白色长方形,如下图我所框选出的区域。左键单击这个白色区域。
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此时我们就会弹出一个色板,如下图所示,我们可以看到此时背景色的定位在白色区域,这不利于衬托我的模型。此时,可根据需求点击色板上的颜色,若想更为准确的话,可填入其RGB值。
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如图所示,我们可以看到,当你点击颜色后系统就更换了物品的背景色,确定好背景色后,点击确定。
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如果你也不喜欢纯色的背景,想将自己喜欢的图片作为背景,则可选择“色彩”选项下方的“背景图片”。
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此时会有如下图1所示的对话框出现,你可以找到你选择的图片并点击“打开”,之后我们就可以看到图片可以作为物件的背景图了,如下图2所示。
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