macbook做视频剪辑怎么样(苹果电脑剪辑视频好吗)
iMac、MacBook和Mac pro在设计领域以及视频后期领域,一直都占有重要的市场地位,但是普通消费者总是会抱怨,苹果的性价比低,同样的价格,Mac的配置要低很多,而设计和视频后期对性能的要求又非常高,那么,为何设计和视频后期的从业者,都对Mac如此感兴趣呢?这里就分析一下Mac的优势。
稳定性
首先,对于设计和视频后期来说,稳定性是极其重要的,甚至要比性能的需求来的更重要一些,辛辛苦苦做了大半天的工程,突然崩了,谁都想砸电脑。
Mac平台最大的优势是硬件相对较少,这一点就跟ios和安卓的区别比较像,Mac由于相对封闭的系统,导致Mac历史上用过的硬件就比较少。而Windows平台,各种型号的CPU、主板、网卡、声卡等等,五花八门,像极了安卓的碎片化。因此,Mac系统对硬件的优化就可以做的更好一些,稳定性自然也就更好一点。
我个人使用Mac系统的感受就是,一年到头,很少出现大的bug,非常稳定,基本不会出现死机的情况。而Windows平台每天各种乱七八糟的bug,很让人烦心,在帮别人修电脑的时候还经常发现,win10有时候在后台自动更新后,如果不重启,就会出现一些奇奇怪怪的毛病,比如文件删不掉,文件无法保存等等,重启一下才正常。而且win10的更新又非常频繁。而Mac则不会,很少有大的更新。即使更新也不是强制的。
较高的屏幕素质
要知道,对于设计和视频后期来说,一块高素质的屏幕是不可或缺的,无论是iMac还是MacBook,屏幕的素质都是非常高的,虽然不如一些非常专业的显示器那么准,但是视觉上非常讨好眼球,这一点的优势就在于,用iMac或者MacBook给甲方看作品,更容易打动甲方,能减少很多不必要的麻烦。
除此之外,Mac的系统对高分辨率的适配性更好。这一点是Windows没法比的,Windows上分辨率超过2k之后,使用体验就不太容易让人接受了。
更高效的内存管理逻辑
Mac继承了Unix的内存管理逻辑,相较于Windows更高效。Windows是用多少内存,它还给你调用多少,不够了他就开始卡顿。而Mac则不同,Mac如果内存充足,会根据内存大小把硬盘中常用的程序数据先读入到内存中,作为缓存来提高读取效率。
这样当你需要调用程序的时候,他就能直接从内存中快速调取,省掉了从硬盘中调取到内存中的这个过程,因此,常用的程序开启速度非常快,也就是说,你插入多大的内存,它都会充分利用到这些内存,读入合适比例的数据进去。同时,关闭软件的时候,它也会将主程序继续留在内存中,下次开启可以实现秒开,如果内存不够用了,它才会将缓存的数据释放。
因此对于做设计和视频后期的用户来说,只要内存足够大,平时处理文件,开启多个程序,效率非常高。
更高效的文件预览功能
Mac平台上预览各种文件只需要一键空格就可以预览,视频、图片(包括PSD),文档(包括各种office文档)。文件都是秒开,非常流畅。Windows平台目前虽然也有quicklook这种软件,来实现类似的效果,但是速度要慢很多。对于设计人员,还有视频后期人员,每天要找大量的素材,Mac提供了更快的预览速度,对于工作效率的提升是非常有帮助的。
更高效的磁盘管理
举个简单的例子,我用Windows的时候,一个240G的固态当C盘,来放系统和各种软件,很快就满了。这里可以给大家看一台我用了一年多的黑苹果,office、Adobe全家桶、FCPX、Motion、达芬奇、C4D等等,统统都安装了,文件也是经常随便往桌面摆放的情况下,一年才用了152G。以前用Windows的时候,这块512G的固态,早就吃掉一半多了。
这主要得益于系统没有那么臃肿,不需要适配大量的硬件和运行环境,也就轻巧很多,还有APFS更小的体积占用。大家都听说过,之前ios 10.3更新之后,文件占用空间小了,同样与升级了APFS有关。
更高效的硬件周边
苹果的硬件周边里,最实用的莫过于妙控板和妙控鼠标,尤其是妙控板,绝对是个高效神器。对系统的优化更好,各种手势非常高效,尤其是做视频剪辑的过程中,时间轴的拖拽,用起来非常顺手。而Windows平台的触摸板就是个摆设,有鼠标的情况下,几乎没人用。所以我们看到台式机很少有人会专门给它配一个触摸板。
更合适的生态
这一点尤其适合视频后期,Mac平台有FCPX这样的神器,不仅视频后期的剪辑效率非常高,不需要非常高深的技术和经验,也不需要繁琐的操作步骤,就能做出比较好的效果,对于时间就是金钱的行业来说,这无疑是非常需要的,当然,目前剪映的快速成长,以后可能会在很大程度上取代FCPX,但是目前来说,FCPX优势仍然非常明显,尤其是丰富的插件。
更好的CPU利用率
同样一台电脑,装Windows就远没有装黑苹果流畅,其中一个很大的原因就是Windows平台对CPU的利用效率不高,尤其是多核心优化和64位的优化,Windows平台常用的软件还是更依赖单核心性能,多核优化普遍一般,而Mac平台则好很多。目前整个Windows平台,仍然充斥着大量的32位应用,系统为了兼容他们,不仅变得臃肿,速度还不高。而Mac平台很早就已经全面转向64位应用,这方面Windows的进度甚至比安卓还要慢。
以上是我个人长期使用Windows平台和Mac平台总结出来的一些经验,对于纠结买Mac还是Windows的设计人员和视频后期人员,提供一些参考,但是说了这么多的好话,也得说说缺点,下一期,我们就来分析一下,Mac在设计和视频后期领域,有哪些缺点。