详解用javascript写一个简单计算器(一)
本文将详细讲解如果用HTML,css,javascript与正则表达写一个简单计算器,由于篇幅较长,我们分开几篇来讲。
操作方法
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首先我们要做好一个计算器的界面,主要用到html与css的知识,下面是代码 <table id="calculater" onClick="calculater()"> <tr> <td id="display" colspan="5">0</td> </tr> <tr> <td class="numberkey" >1</td> <td class="numberkey" >2</td> <td class="numberkey" >3</td> <td class="numberkey" >+</td> <td class="numberkey" id="deletesign">c</td> </tr> <tr> <td class="numberkey" >4</td> <td class="numberkey" >5</td> <td class="numberkey" >6</td> <td class="numberkey" >-</td> <td rowspan="3" id="equality" onclick="resultscalcaulte()">=</td> </tr> <tr> <td class="numberkey" >7</td> <td class="numberkey" >8</td> <td class="numberkey" >7</td> <td class="numberkey" >*</td> </tr> <tr > <td class="numberkey" >+/-</td> <td class="numberkey" >0</td> <td class="numberkey" >.</td> <td class="numberkey" >/</td> </tr> 上面设置一个简单的table表格,主要内容是计算器的数字键盘和符号,还有就是class名和ID名,函数名,主要是用作css样式设计和javascript程序设计,后面会用到,就先贴出来了 colspan="5" 是合并五列的意思,表示这个单元格要占五列 rowspan="3"是合并三行的意思,表示这个单元格要占三行 效果如下,这样一个简单的架构就完成了
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接下来就是css的设计,下面是代码 *{ padding:0; margin:1px; } #calculater{ margin: auto; margin-top: 30px; border: solid 6px #2371D3; border-spacing: 0px; } #display{ width: 100%; height: 30px; border-bottom: solid 4px #2371D3; font-weight: bold; color: #193D83; font-family: 黑体; padding-left: 2px; } .numberkey{ cursor: pointer; width: 40px; height: 30px; border: solid 1px #FFFFFF; background: #2371D3; color: #ffffff; text-align: center; font-weight: bold; font-family: 黑体; } #equality{ cursor: pointer; width: 40px; height: 100%; background: #2371D3; border: solid 1px #FFFFFF; color: #ffffff; text-align: center; font-weight: bold; font-family: 黑体; } .numberkey:hover{ background: #EA6F30; } #equality:hover{ background: #EA6F30; } 以上是css代码,比较简单 border-spacing: 0px; 这里代码的意义是:table中单元格与单元格,表格边缘都有默认距离,这里border-spacing: 0px;能使其默认距离为零,没有这句会比较难设计好看的样式。 cursor: pointer; 这里代码的意义是:使鼠标放在上面时变成一个手的标志 效果如下
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接下来是javascript的代码,按照思路来一点点写 首先我们要设计,当鼠标点击某个单元格时我们能获取这个单元格上的内容,即数字或符号 所以我们在table标签里加上 onClick="calculater()",添加一个点击事件 然后用 event.srcElement.innerText获取单元格上的内容,event是事件的意思,在这里这个事件当然是点击了,srcElement就是事件的元素,在这里是被点击的单元格,innerText是获取这个单元格的内容。 这里我们就可以写出这个函数第一行代码,获取被点击的单元格的内容 function calculater(){ results=event.srcElement.innerText; } results就是单元格的内容
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当然获取了什么要显示在第一个单元格那里,这里我们还是用innerText,来输出这个点击的值 display.innerText=results; 这里代码的意义是:display是第一格单元格的id,就是在第一行显示你点击了什么 calculater()的代码就变成这样 function calculater(){ results=event.srcElement.innerText; display.innerText=results; } 这样我们就能输出我们点击的单元格内容
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但这样我们只能输出一次单击的内容,为了把内容串起来,我们把代码改为 var results=""; function calculater(){ results+=event.srcElement.innerText; display.innerText=results; } 设置results为全局变量,event.srcElement.innerText用+=累加进results, 这样我们就能输入并显示一条算式
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我们在“=”单元格标签里加上onClick="resultscalcaulte()",计算这个结果 function resultscalcaulte(){ calresults=eval(results); display.innerText=calresults; } eval();能运行括号里的javascript语句的字符串,并返回其值,如果results等于7+8,那eval就会计算7+8,并返回56,然后后面一条代码把56显示出来
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加入上面的运算后,还是无法显示结果,原因是点击“=”单元格会先触发resultscalcaulte()函数,再触发calculater()函数,所以我们在resultscalcaulte()得到的结果就被calculater()的结果覆盖了,我们需要再在calculater()里加上 if (event.srcElement.innerText=="=") { return; } 使点击“=”单元格触发的calculater()函数得不到任何结果 最后得到最简单的计算器运算代码 var results=""; var calresults=""; function calculater(){ if (event.srcElement.innerText=="=") { return; } results+=event.srcElement.innerText; display.innerText=results; } function resultscalcaulte(){ calresults=eval(results); display.innerText=calresults; } 下面是计算7*8的结果
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当然这样的计算并没有使用价值,我们将在下篇继续完善这个计算器的机能