军团战争4.22图文攻略第二辑
军团战争4.22可以速科技兵种的攻略。
操作方法
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路人最爱兵种第1位:龙卵领主(我们常说的红龙,3.41版本人们都说1龙卵过3波,4.22版本多了个英雄)【六级兵种,265】 1波——1龙卵265+25英雄老鹿,开局 2波——265+25,偷科技2-0(偷科技就是补足350兵力,点精灵1个,然后卖了刚补的兵力,本回合即造即卖的兵不扣钱) 3波——依然是265+25,偷科技2个精灵到4-0 4波——升级红龙,1大+25,波中6-1 5波——1大+25,科技7-1 5波后的兵种搭配就依据个人喜好了,随意造即可。 兵种定位:远程强力范围输出,非肉,需要保护,如有兵种聚怪效果更好。中后期由于体积庞大攻击不集中,不推荐多造。 PS:严格按照以上造法,MVP基本到手。龙卵摆放阵型如下:红色为龙卵领主,紫色为英雄—反伤老鹿
- 02
路人最爱兵种第2位:屠夫(僵尸——升级,屠夫)【五级兵种,195】 1波——1僵尸195,开局 2波——升级僵尸为屠夫,1大,波中4-0 3波——1大,波中5-0 4波——1大+130重甲肉或者2个70绞肉车,波中7-0,4波结束可偷科技7-1。 (注意:4波是屠夫的关键波,极容易漏怪,假如你没有重甲肉,如130泥人或者70绞肉车,你只有中甲,例如130小飞机或者80部落的话,建议你3波还是不要走5-0,直接4-0补足兵力过4。不然会漏野猪的!) 兵种定位:近战技能型输出单位,肉价比和输出比都很低,非肉,需要保护,需要输出时间。造一个前期过渡即可,如果保护得好对11波有奇效。 PS:严格按照以上造法,MVP基本到手。屠夫摆放阵型如下:红色为僵尸/屠夫,蓝色为其他小型重甲或城甲肉位(分摊伤害役)
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路人最爱兵种第3位:PA(dota里面的1号位大后期pa,军团里面的“月之守卫”——升级,守望者)PA造法有两种: 1.开局双小PA,6波结束升大PA。 2.开局一大PA,6波结束补一小PA。 个人喜欢第1种,因为科技快一个。常见路人会优先选择第二种。 1波——300,月之守卫开局 2波——300+50英雄吸血夜魔,科技2-0 3波——300+50英雄,需T怪过3,这波可以走3-0,但是结束你只能造300小,如果2-0不变,结束能有350升级大pa。 4波——2个300小+50英雄,或者是1大+50英雄,波中分别是7-0和6-0。 5波——2个300小+50英雄,或者是1大+50英雄,波中走科技7-1。 兵种定位:脆皮近战强力单体输出单位,中后期可多造,但表现平平,如果遇到对面发巫师会很难受。纯PA或者远程+PA容易崩盘,需要搭配萨满等减伤单位或者治疗单位。重申一遍,PA不是肉。非常惧怕远程魔法波。PS:严格按照以上造法,MVP基本到手。PA摆放阵型如下:红色为月之守卫/守望者,紫色为英雄—吸血夜魔
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个人最喜欢的萌萌兵种:熊猫人(雪狼(45,二级兵种)——升级,熊猫人) 1波——1大+45,开局 2波——2大,科技2-0 3波——2大,科技5-0 4波——3大,波中7-0,结束偷科技7-1。 兵种定位:前期高科技过渡兵。不推荐多造。PS:严格按照以上造法,MVP基本到手。熊猫人摆放阵型如下:红色为熊猫人/雪狼4波3大阵形如下:
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个人最喜欢的拉扯兵种:风龙(风龙——升级,风龙骑士,曾享誉军团第一DPS后排) 1波——1小180+50英雄娜迦,开局 2波——2小+50英雄,科技依旧1-0,波中走4-0 3波——2小+50英雄,波中6-0 4波——2小+50英雄,科技6-0不变,因为留100钱升级大风龙(造价270),由于版本大风龙加强推荐升级后容易过7。 5波——1小+1大+50英雄,科技7-1 6波——由于680兵力不能过6,需要补足100兵力左右,可选择补重甲小肉,弥补风龙穿刺中甲的6难(系统怪护甲为城甲)缺陷。 7波——2小+1大+100肉+多余的钱升级人口和升级英雄减速娜迦。钱花光准备过7即可。 兵种分析:超强力,超脆皮远程暴力输出。有着多风龙攻击同一目标特性,但是同时也有着给每个目标都上毒的坏习惯。单位会重叠。前期略显乏力,需要保护和拉扯阵形,中后期可1:9的比率分配肉和输出单位,因为其绝对的暴力。PS:严格按照以上造法,MVP基本到手。风龙摆放阵型如下:蓝色为小风龙,红色为“选择升级的大风龙”(风龙骑士),紫色为英雄减速娜迦