真·三国无双5新战斗系统详细解释
本篇为大家介绍真·三国无双5新战斗系统详细解释:
战斗系统详解
- 01
连舞系统 本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。 每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格, 每一槽满后就会暂时升至下一级。 满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。 但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!
- 02
轻重攻击独立系统 和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。 改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。 轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。 而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!
- 03
派生技能 反击 按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击 杀阵攻击 按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效 蓄力重攻击 按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果
- 04
特殊技能系统 本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动。 强袭 一定时间内连舞槽满级状态 神速 一定时间内移动速度上升 落石 一定时间内落石效果发生 火计 一定时间内身边出现火焰 齐射 一定时间内弓箭掩护效果发生
- 05
晶球盘系统 本作革新的升级系统,每人为50格,需要获得升级点数并在这里升级技能树。 其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。
- 06
单挑模式 当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”, 所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你, 这时敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。 当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!
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