UG中如何给实体模型局部面更换颜色
如图为一个实模型,如何实现对其局部面进行更换颜色呢?一起来看看吧。
操作方法
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要想对实体模型的局部面进行更改颜色,首先得选中相应的面。本文用食品盒模型来作说明,想要将模型的内部更换成其它颜色。 直接选择模型是会将整个模型选中的,这并不能实现本文的要求。
- 02
在菜单栏的旁边,有选择过滤器选项;点击展开列表,从中选择“面”。即告诉软件,以下的选择都会只选中“面”这一属性的特征。
- 03
要选中模型的内部面,这时就要看各位的耐心了,认真通过鼠标的旋转缩放来选好模型内部的每个面;如果不小心选中外部的面,可以按“Ctrl+Z”撤消上选择,也可以按“Shift”用鼠标点选取消该选择。
- 04
当要更改颜色的面全部选择妥当后,在选中的面上点鼠标右键,会弹出一个选择列表,选择其中的编辑显示。会弹出编辑对象显示对话框,点选其中的颜色方框;弹出颜色选择窗口,选取想要的颜色。确定后即可更改颜色。
- 05
以上是选好相应的面后,再进行编辑显示对象。还可以通过以下方法来更改,鼠标在工作区中,点左键(不要点中模型对象),或者按“F4”快捷键。即为激活编辑对象显示命令。
- 06
此时会弹出一个选择过滤器对话框,选择其中的类型过滤器,在再次弹出的对话列表中选择“面”;即可进入到面的选择状态。用同样的方法细心的选择所需的面。选择完毕,点确定即进入到编辑对象显示窗口。点选其中的颜色方框;弹出颜色选择窗口,选取想要的颜色。确定后即可更改颜色。
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