dnf忍者刷图加点 忍者技能树加点攻略
DNF体验服传出消息,传说中的暗夜第三职业,忍者已经登录体验服。现在,我们就一起来看看忍者职业的刷图加点,也好让大家在新职业开放后的第一时间可以不会加错点!
操作方法
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忍者技能加点 喷火【火焰术】 正常输出技能,对倒地或浮空敌人造成伤害加成,CD较短,可以作为主力输出技能,输出较好,判定为前方中距离YXZ,可结印,空中释放不会结印,可按技能键加快输出速度。 注意:满级灼烧等级为LV83不是LV85 灼烧伤害不优秀,为定伤 推荐满 幻影手里剑【多重幻影手里剑】 基础输出一般的技能,CD一般,较灵活,配合残影打出输出优秀,空中释放不会结印,连续按技能键加快输出 对群怪输出不错,[无属性攻击],加满或不加。 推荐一级 火红莲【火遁:红莲】 必满技能,类似于其他职业的BUFF技能,百分比提高技能伤害,并减免受到伤害,可中断技能【类似于肌肉弱化】 推荐满 【被动】苦无精通 必满的一个技能,减少幻影手里剑和螺旋苦无CD,但是20级和21级只在物理攻击追加攻击力和命中,不追加CD减少,命中加成物理输出技能,对大部分为魔法攻击的忍者用处不大,注武器攻击时有机率投掷出苦无。 火焰旋风 输出从数据看一般对怪物有吸附效果【无吸力数据】方向键控制生成方向,效果为释放后旋风移动一段距离并停止CD较短,可配合其他技能打出控制伤害 推荐满 螺旋苦无【大苦无】 绝对的输出技能,聚怪能力还可以 推荐满 位置交换【忍法:移形换位】 CD较长,但爆发输出较好,和分身公共冷却,可以在倒地和僵直时使用,可以在没有敌人时使用。 推荐满 烈火天道 输出顺序【地面抓取-空中火焰-投掷伤害-火焰爆炸】多段输出,多可抓取对象的判定有些奇怪,输出良好。 推荐满 六道轮回 没有争议的必满技能,在技能空间时不必结印在记忆结束释放是判定为满结印,残影无敌,再次按技能键可释放记忆的技能。 推荐满 火蛤蟆弹 优秀的输出技能,CD较长,前方X轴加扇形输出,推荐在空中释放,和其他控制技能配合效果更好。 推荐满 炎木(雾)花开 输出优秀,强控制,施法站桩时间较其他技能较长,减少自身PH,作为大技能CD较长,强制按C释放最后一击 随多段次数增加范围也会增加。 推荐满 还有两个ex技能暗器:飞燕手里剑和魔幻:风魔手里剑也是必须加满的两个技能,大家都懂,不必多说了。