AE的弹性表达式

AE的弹性表达式

操作方法

  • 01

    新建合成,新建一个空对象,添加Slider Control; 输入文字。

  • 02

    输入文字,把中心点移上去,Anchor point表达式: 频率=1.3; 振幅=-222; 衰减=1.3; t=time-inPoint; posCos=Math.abs(Math.cos(频率*t*2*Math.PI)); y=振幅*posCos/Math.exp(衰减*t); anchorPoint-[0,y] 文字就会往下面掉。 如果“anchorPoint+[0,y],文字就会往上面升。

  • 03

    然后,打开文字层的三维开关。 x Rotation写:Math.sin(time*.4)*5+wiggle(1,11) y Rotation写:Math.tan(time*.4)*55+wiggle(1,11) z Rotation写: 频率=1.5; 振幅=26; 衰减=0.8; theTime=thisComp.layer("Null 3").effect("Slider Control")("Slider") value+振幅*Math.sin(频率*theTime*2*Math.PI)/Math.exp(衰减*theTime) sin、cos、tan随便你啦!

  • 04

    这就是弹性表达式。

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