理解英雄联盟里英雄的克制关系
游戏的对抗性一在于玩家水平的对抗,二在于不同英雄直接克制和对抗的特点。
这也是游戏阵容非常有意思的一个方面,尤其在选人过程中体现出一种对游戏的理解和策略。
英雄直接的克制关系不是输赢的关键,但是理解优势和劣势有助于调整游戏策略。
操作方法
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有一些是非常基本的原则,比如有突进技能的压短腿。没有好的逃跑技能遇到诸如武器盲僧这种突进,很可能交出闪现都跑不掉。 比如长手一般会对短手压制,尤其是在短手没有很好的突进技能的时候,毕竟攻击距离在那。当然实际压制效果还得靠技术体现。
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持续施法英雄或者有引导时间的英雄最烦的自然是打断技能。比如末日大招要引导,卡特大招要持续施法,自己这边有团控是最幸福的事。 而对方多团控则变成了烦恼的事。 比如末日一个跳大被牛头给顶回去那该是什么样一种心情。
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英雄联盟里有很多有意思的关系,不同的英雄特点就决定了相互之间存在一些克制关系。 举例子说:船长的w技能可以解除晕眩沉默等,非常有力的一个技能,所以在对船长的时候一些传统晕眩英雄在这方面都会些许吃亏。 但是有一个特殊状态击飞。这个却是无法解除的,这个击飞对船长则起到了控制作用。类似的刀妹的被动天赋也可以这么理解。
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风女号称lol最强辅助,这是因为她的大招对很多突进英雄有很好的防御效果。 尤其像末日跳大要是被击飞回去... 还有一些突进刺客要秒对方adc,被无情地吹走
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脆弱的英雄则怕精准的点控然后被秒掉,比如很多ap在没有金身的情况下,被控意味着马上就会被解决掉。 所以针对自身的弱点可以靠装备或者队友进行弥补。 就好像法师会选择金身,adc选择春哥盾也是应对对方突进万一得手能后发制人。
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还有些英雄技能本身会被针对,比如开大的蛮王自然会有人用点燃招呼他。然后尽量离他远点。 开大的狂战不受控制英勇无比但是一样受到技能伤害,集火秒了他也是不错的策略。 这些本身也体现的就是一种游戏对抗策略和对英雄的理解。
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更多的克制关系,是体现在游戏策略和游戏理解之中的。充分思考和享受这个过程才是游戏的乐趣所在。 没有最强的英雄,只有最睿智和犀利的玩家