暗瞳恶魔之眼试玩心得体会
操作方法
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暗瞳恶魔之眼曾经被誉为本年度最为期待新系列游戏之一,但是各大媒体网站的评测分数都不是特别之高,不知道为什么会是这样的原因,最近小编也刚刚拿到这款游戏,玩了几天,接下来说说我对这款游戏的感觉。 战斗系统:有人感觉战斗节奏有点慢,这是从游戏的动作出招速率来得出的,主角是一招一招出的,有点类似于半锁定,第一下攻击面前的敌人,再按方向键锁定旁边的敌人加攻击键就会打其他的敌人了,敌人在使用技能的时候会出现白色外框提示。 剧情系统:目前小编只是打到了山洞的BOSS回城,做完主线任务这个游戏居然给我了一个惊喜,原来妹子是可以推,而且是逆推的,所以当然就选择接受了妹子的表白,然后准备私奔。 人物属性技能:这些系统的数值都是通过战斗和任务来获得AP点提升的,而魔法或者说是天赋是由GP点提升的,在大的属性之下还有两个小的属性,这个需要大的属性提升之后随之提升,而技能跟属性就不同了,可以单独提升小技能或提升大技能来同时提升小技能,不过,我推荐的方法是把两个小技能提升到快升级的时候提升一下大技能,这样会同时提升两个小技能到下一级别。 属性图: 这就是技能,一个主要技能下面两个独立小技能,像这第一个主技能下的两个分别是传奇知识和植物鉴别。 战斗技能,边上的小圈圈就可以对技能进行升级了,是需要消耗AP点的。 魔法或者称为天赋,同战斗技能,需要消耗GP点。 制造界面,目前为止只能用于做药水,以后的话就可以解封了,因为在杀怪或是开箱子的时候会掉落很多材料。 这是饰品,右边的英文说明上半部分是所指饰品的属性,黄字以下是已装备属性。 装备栏,武器说明和比较,AT,VI什么的根据主属性确定,这三把蓝色武器是进游戏就送的,第二个武器就是投掷小刀,远程攻击。
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