《神魔之塔》游戏攻略之数值公式详解

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    众所周知,神魔之塔的战斗系统是COMBO数越高伤害越高,但强化符石和连结符石数量又能造成怎样的增伤呢?今天小编就为大家带来一篇神魔之塔攻略之公式数值详解,让玩家在选择强化符石时心中有数。 伤害=攻击力*{1+[(强化符石数)+(COMBO-1)+(相连珠数-3)]*25%} =攻击力*{1+(强化符石数+ COMBO + 相连珠数 -4)*25%} ps:combo<10 名词定义如下 伤害:在转珠完所给予的原始输出,此处不含属性相克与怪的防御减免 攻击力:在属性页面看到的数值 强化符石数:在转珠过程中 所消除的强化符石总数 COMBO:连击数 PS:此处不含队长技加倍,如妲己、史莱姆,如有队长请将(COMBO-1)*2 相连珠数:至少為3才能发动 但相连数可以超过5,只要有连在一起都算相连不算COMBO 例一: 诅咒之剑攻击力100,消除4颗不含强化的火珠 无COMBO 伤害=100*(1+((0)+(1-1)+(4-3))*25%)=100*(1+1*25%)=125 例二: 诅咒之剑攻击力100,消除6颗相连且有含2颗强化的火珠,另有4 COMBO 伤害=100*(1+((2)+(4-1)+(6-3))*25%)=100*(1+8*25%)=300 公式用途: Q:当我的队伍里有饕餮浑沌魔君(光转心)+青龙孟章神君(心转水) 时,如果两个主动技同时使用 会出现大量水珠相连的情况,但如果相连就等於无COMBO了,会不会反而伤害变低呢? A:以公式来讲,每多一颗相连的同色珠,就等於多一COMBO(无COMBO加倍情况),所以有大量相连等同於大量COMBO 除非有把握打出超过9combo,不然相连增加对此色珠的增伤并不会比累积combo更差。

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