LOL死亡的咏唱,死亡歌唱家死歌中单攻略

卡尔萨斯是湮灭的使者,狂热地投入到死亡的美丽与清晰中。在他年轻时,他就完全沉迷于死亡中,并在追求他的黑暗欲望时变得越来越无情。渴望着成为死亡本身的卡尔萨斯前往暗影岛,并欣然将自己献身于亡灵。卡尔萨斯转变成了死亡颂唱者,一个世间仅存并可怕巫妖,派发着受湮灭祝福的礼物。

操作方法

  • 01

    死歌有着强力的单体伤害技能和法力回复技能,他的痛苦之墙所附带的减速效果也可以使他在击杀或是逃跑中更显得更游刃有余。当敌方英雄处于濒临死亡的状态时候,他的终极技能安魂曲将引领对方走向死亡。死歌是一个前期弱势,后期强大的英雄。其拥有的全图大招有着千里之外取敌将首级的效果,这也是死歌最令人着迷的地方。全英雄联盟中唯一大招可以同时对所有敌人造成伤害,并且也是少数几个死半天才能死透的英雄之一。死歌虽然中后期有着较高的伤害,但是前期的伤害却非常地堪忧,除非你的Q有着八九不离十的命中率。

  • 02

    符文选择上,重点要提升其前期的对线能力。因此在确保其一定量的魔抗符文的前提下,其余的都选择堆法强和法穿。具体则是印记X9高级法穿,符印X9高级法强,雕文X9高级魔抗,精华X3高级法强。

  • 03

    天赋选择上,尽量让死歌能够在前期稍微打足一些伤害,因此雷霆天赋是首选天赋。W的减速配合Q的不断消耗,触发雷霆还是相对较为容易。 具体点法为诡诈点出18点,加点方式为漫游者-刺客-无情-探云手-精密-雷霆领主的法令。凶猛点出12点,加点方式为巫术-盛宴-吸血习性-战斗专注。该套天赋中有一定的位移加成主要是为了能够让死歌的Q命中率适当提升。

  • 04

    死歌基础技能中提供主要伤害的为QE技能,但是为了提升死歌前期相对弱势时的续航能力,对于E技能的提升也是相当关键的。而W技能虽然能提供足够的减速,但是由于其CD非常的长,对于对线基本上无明显的帮助,W技能更多的是用于留人或者团战 。所以死歌中单建议主Q副E有R加R。具体加点方式见下图。

  • 05

    召唤师技能选择上,死歌建议选择疾走+闪现的召唤师技能。死歌属于走Q型AP,因此足够的移速是打足伤害且增加生存能力的制胜法宝。

  • 06

    死歌的定位其实非常简单,就是法坦型中单,因此足够的肉又拥有不菲的输出是死歌出装最需要考虑的。当然由于死歌对蓝的需求较高,因此适当出些蓝装也是非常有必要的。 前期为了有足够的蓝量并且减少一定的CD量,因此出莫雷洛秘典是死歌的最佳选择。另外由于死歌E技能的主动技能将造成敌人不菲的持续伤害,为了让死歌站的更久制造更多的伤害,中娅沙漏是一个优秀死歌玩家的必备装备,且越早出越好。另外时光之杖、冰晶节杖是为了让死歌有足够的血量制造更多的持续伤害,而帽子则是出于对死歌大招的考虑。

  • 07

    对线技巧 死歌的核心玩法就是前期尽量猥琐,能用Q的就尽量不用E,能用A的就尽量不用Q,W慎用。不管是补兵还是消耗敌人尽量遵守上述法则,尤其是对于E和W的使用上,E尽量不开主动(实在太费蓝了)除非要回家时可以考虑开E清一波兵线。W则尽量用在配合打野留人或者有机会单杀对面时,否则另外一种情况就是对面想突过来搞事时用W减速。 剩下的死歌就是QQQ。。。。。。,以及适当的AAAA。。。。。。。,这样基本上前期以补兵为准,适当对敌人进行消耗。一旦死歌不小心死亡且已经无法击杀对面,则千万别浪费表情去搞敌人,此时要想的是如何最大化地清兵补发育。另外死亡前尽量不用R技能,等死亡后再使用,因为R技能较为费蓝,死亡前就尽量开E和W以及不断地QQQ消耗敌人,这样死前蓝也差不多没了,然后死了后大招伤害也不减少,反倒省了蓝,间接来说增加了打伤害的能力。

  • 08

    抓机会技巧 死歌前期一般而言并不能单杀对面,但是如果打野来了就不一样了。所以此时可以通过正确地使用W减速墙来减速敌人,同时开主动E技能QQQ。。。。敌人,配合打野的伤害还是很大机会产生击杀的。 R的正确使用,前面说到了为了打足伤害R尽量死后用。但是R其实很多时候并不是被动的使用,而是为了支援。死歌的大招支援范围比船长还广,而且是敌人躲都躲不掉的。因此一旦发生小规模团战不管能不能击杀,最好都用R友情支持一波队友,运气好一盘下来助攻都不少。 死歌的草里蹲,毕竟死歌的的W技能配合E技能简直就是神技。由于色差的关系,在阴暗的草里面WE很容易打出足够的伤害,有点像努努大招的感觉。

  • 09

    团战技巧 死歌团战时建议先开大招,或者是最后开大。由于一般死歌都会出冰晶节杖这样的装备,先开大招消耗对面五个人的血量,同时减速敌人。这样对于队友而言,造成一定减速的话或许抓机会能力会更强。此时,跟着队友冲锋陷阵,先开W减速敌人,接着QQQ….并且同时将E技能开上。 如果死歌不幸阵亡,此时则考虑充分利用QE技能对敌人进行最后的消耗,配合队友在死后7秒做最后的输出。

  • 10

    结语:死歌最为OP的是其大招,全球流无死角,想躲都不行。其次就是死半天才死掉,能给敌人造成二次伤害,这就是死歌在提莫大魔王的游戏中经常被选出来的原因。但是匹配或者排位中如果死歌也能够充分利用死后七秒看情况清兵或者打伤害,那么死歌的可玩性将会大幅提升。最后,死歌最为核心的玩法就是WE的配合,敌人往往都不知道自己怎么死的,这就得益于W减速后E技能的持续伤害。想好好体验死歌的花样玩法,请和提莫大魔王来个你死我活吧。

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