3dmax如何烘焙法线?

3dsmax是一款三维模型制作软件,该软件功能强大,我们使用该软件可以制作非常多的三维模型,在使用该软件是其基础操作是非常重要的,下面我们就来看看3dsmax是如何烘焙法线的吧。

操作方法

  • 01

    制作两个3dmax模型,两模型之间要有很大的差距,一个是低模一个是高模,完成后最好在同一位置放置,选择低模添加UV展开编辑器.

  • 02

    在UV展开命令下的属性面板内点击打开UV编辑器之后选择面炸开

  • 03

    选择菜单栏-渲染-渲染到纹理

  • 04

    分别勾选启用选定对象、启用投影帖图之后点击选取添加高模

  • 05

    输出中添加NormalMap

  • 06

    最后按F10或点击方式打开渲染器设置在渲染器中过滤器:Catmull-Rom 并勾选启用全局超级采样器

  • 07

    最后点击渲染到纹理中的渲染得到法线贴图(ps只有到文件夹下的图片打开才是带有颜色的法线贴图)

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