C4D中插件对齐到地面的安装及使用
三维软件的插件是最多的了,c4d也是一样,很多时侯因为加入的插件可以使得工作事半功倍。这次介绍下插件:对齐到对面的安装及使用。
操作方法
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对齐到地面,这一动作在C4D中是最多的了,很多时侯用手动去对,对个半天放大了还是没对好,模型多了就更麻烦了。首先下载好对齐地面插件(如要需 要我在后面放了下载地址);它的安装是最简单的,大部分插件都是这样安装,解压后,直接把文件放到c4d安装目录的插件文件夹就行了(D:\Program Files\MAXON\plugins)你的可能不是D盘哦;如果不知c4d的安装根目录可以在c4d的桌面图标上点右键选属性,看到目标里的地址了。
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打开c4d,选择插件菜单栏,可以看到插件安装成功了。怎么用呢?很简单(不 然也不用这插件了)接下来看。
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新建一立方体作为示例,该立方体为选中状态。然后点插件选中对齐到地面。就可以了。看三个视图,是不是对上了。很简单吧!
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插件简单了,但还要点了插件菜单再点插件才生效;有没有办法将插件图标拿出来直接点就能用呢?可以的! 在菜单工具栏,选“窗口”--“自定义布局”--“自定义面板”弹出对话框。
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自定义面板里c4d的所有命令可是全部都在了,一个个找太麻烦了,在名称过滤上输入“对齐”。所有有关对齐的命令全出来了,点中“对齐到地面”命令直接拖出来,找个方便自已用的地方放上就行了。
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值得一说的是,这命令的说明:设置对象底边在y 轴为0.那就是说,这对齐是根据物体与地面最接近的边为底边的,所以摆放模型时,想哪边就旋转到与地面接近;软件会以最接近地面的那点来对齐的。
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