如何用UG在模型上创建连续弧面(多段弧连接面)
如图的模型的表面外边上看似是倒了一圈圆角的,但实际它是由二段不同半径的圆弧组成的球面。如何创建来看一下吧。
操作方法
- 01
首先创建出主体模型 选用拉伸命令,以XY面为截面线绘制平面。在草图中绘出一个矩形,其底边在x轴上边的中心在坐标原点;它的长是60,宽为90.
- 02
回到拉伸对话框,设定其拉伸的方向为Z轴负方向,拉伸的高度是8.
- 03
选用倒圆角命令,半径为15.对与X轴同线的一端进行倒角。得到主体模型。
- 04
下面要做的是,在图示的边上进行球面弧的创建。
- 05
选用在任务环境绘草图,截面图的平面为图示(模型末倒角的一端面上),按图绘出二段相切的圆弧,半径分别为:10、4。
- 06
打开插入菜单栏,选择列表中的扫掠,展开列表中的沿引导线扫掠。
- 07
激活沿引导线扫掠后,按图中所示的步骤去选择相应的选项,其原理就是选一个截面线(第5步绘的草图),和一条引导线进行扫掠出一个实体,并将该实体与基本体进行布尔求差。得到最终模型效果。
赞 (0)