LOL个人排位经验分享

操作方法

  • 01

    坑儿,你跳,2种结果,1掉下去,这其中坑有各种各样的,有大坑,有小坑,深坑,神抗,包括粪坑,掉下去的结果无一例外都很悲惨,2跳过去,艰难的跳,轻松的跳,优雅的跳,至于怎么跳我想是能跳过去总算好的。 前期 阵容:这个阵容很关键,很多时候刚匹配进去就看队友神速选人,确定,你手稍微慢点叫你情何以堪?4个脆皮你选肉不?选肉不会用,不选5脆皮单体输出无控制无AOE无坦克……大家都很喜欢输出,所以你下次也神级手速进去马上选人,确定,然后悲剧的队友5个脆皮,美名其曰脆皮小输出。 一个好的应该阵容应该是具备,坦克,输出,控制,在这里坦克又分主坦和副坦,输出又分持续性和爆发性等多种,但是无论你怎么选,这3样都是应该有的。 对线:这个是比较考验分路和补刀基本功的时间段,坑爹和优势期一般也多发生在这个时间段,比如你俩近战后期和对面双远程耗血技能组合对线,基本上兵线是肯定被压的,所以分路的时候一定要分好组,比如蛮王和剑圣一路往往都是很悲剧的,俩个近战补兵被对面远程蹭血导致甚至被压出经验区,各个英雄线上能力也不一样,比如你让赵信单中对火人,恭喜你们已经坑了一半了,所以合理的分路是前期取得优势的关键。 gank:一般这个工作gank型英雄比较多,比如小丑,雪人,打野的阿木木,梦魇,路人的分路还是多数以212为主,gank也主要是单中先6有大招的人优先,你要做的就是经常观看小地图,配合队友gank或者防止被gank,所以如果你发现哪条路没人了就尽力插眼或者时刻确保逃生路线以免被gank,简单的说这是确立人头优势和装备压制的关键时期,如果开局20分就落后对手10人以上,对面在买个杀人书杀人刀什么的,后面最坏的结果就是没得打了。 我经常看见有的人为了杀一个人,追出去老远,甚至1级就过塔,也许他根本就没想过能不能回来,我个人是不推荐这么做的,比如你安妮和武器大师换人头,无疑对武器大师是合算的,杀人冲动可以有,但是真的冲动了,冲动是魔鬼。 中期 中期经常会发生一些小规模区域性战斗,2-3人,在这期间要做的就是控龙或者打一波团,属于建立优势的时期,在己方优势的时候要积极的组织推进或者求团,比如你们的阵容在前中期占有很大的优势那就应该积极的逼对手交战,一场比赛节奏是很重要的, 这个时候是谁带动节奏或者是谁掌握这个节奏对胜负都是至关重要的,而且这个阶段你们推塔的进度与否和兵线都是很关键。 兵线 良好的兵线是交战的基础,举个例子你们5人前期优势非常明显在中路集结打一波推进站的团站,可是俩路兵线却不好,2塔已丢,而且大量小兵在囤积像你方高地前进,这次团如果你们打赢了,那么皆大欢喜可以继续推进甚至上对方高地,但是如果在顶塔的情况下团灭了,那么对手一个传送甚至小跑过来的都有可能让你丢掉高地,高地塔没了,水晶也不远了,这么来回几次3路高地都没了,你们就等着玩守护雅典娜OR生存大挑战吧,就算你们在前期建立了大量的人头经济优势,最后还是会输掉比赛,这就是为什么那些只知道杀人不知道控线的队伍总输的原因。 相信大家经常遇见的剑圣易大师的不打团偷塔流头痛无比,剑圣的大招高攻速以及天生攻击力的加成导致其偷塔迅速,经常是你们5打4团灭了对手却不得不回防去看高地,不然你们就是拿一路高地和对面换,有没有应对的办法有?有。 我的推荐你带塔防+传送,对方偷塔我们派一个对团战作用相对不是那么大的,比如小丑,蛮王,回去看塔,这个是相对而言,比如和阿木木比,你肯定不能让坦克+团控的木木回去顶着剑圣看塔对不?然后4个人挺进高地,这样你门团战也5打4了,塔也看住了,其乐融融。 然后就是眼位,路人基本没有买插眼的习惯,经常是我一个人出门带5个眼全图插,不买眼的结果就是在黑压压的地图上忽然冲出来一群人迅速把你解决掉然后导致5打4的局面,一个眼才75块钱,你被杀一次对面加300块,一个好的眼位没准你还能反杀赚回来,多数人不会算这个账,我的推荐是,你们出门没人都带一个眼,3个小兵,75块钱,很划算。 士气其实也很关键,比如你们本来就处于弱势,在不团队起内杠,互相指责,那这游戏也崩打了,连谁是敌人都没分清,心态很重要,多数你看破口大骂的队友,这时候你看他的头像有基本都是在读秒的,他死了,不舒服,所以骂队友发泄,这样的抱怨或者说发牢骚,对士气将是一个很大的打击,所以死了的时候不要老想着说别人,想想自己为什么死,如果真的是队友的问题,你可以告诉他,如果他还坑你那就是他的问题了。 试想参战的士兵根本就不想打了,玩游戏的根本就不想玩了,胜利和你们的也会越离越远。 在这里我要说一句不要在前期送人逆风,逆势的情况下草草投票,如果总是打顺风局打的顺风顺水,你一局逆风也不想打,也不打,对你的技术提升毫无帮助,俗话说逆境是才更能让人成长嘛,当然我也不是叫你一直被虐,适当的局势下投票总好过输的闹心要好,但是只能打顺风虐菜我着实不推荐你这样做,所以顺境逆境都打打,酸甜苦辣嘛,人生亦是如此。 后期 后期其实主要就是装备和团战的比拼,后期犹豫装备速度比较好,打男爵成了团战胜利的一个关键因素,这个BUFF有总比没有好,何况还加了300块钱,在自己身上怎么看都比在对手身上舒服,这个时候阵容,队员的实力就是决定胜负了。 这个时候最纠结的就是追人,穷寇莫追没听过吗?典型的案例就是你们上了对方高地,团灭拿塔还不走,对面活了团灭你们,然后上你们高地,你们活了在灭他们,然后追出去老远甚至对到对面基地,等待对方队员复活将其击杀,在如此反复……举手问天曰,蛋疼不蛋疼啊,为了杀一个人跨越半图的追杀,被反杀,这样的做法是很拖累团队的。 队员之间的距离,某坦克在队员4人读秒复活期间玩命冲下2塔,在对方5人情况下,勇猛的Q进去,W,开大,然后被群O致死,等4人活了在去导致车轮战连续被破,最终团灭,阿木木破口大骂,我靠,我都大了,你们怎么都不上啊,在有就是输出小脆皮第一个挺进团战取代了坦克的位置,然后华丽的去了。 先不说你们死了一个输出对团队损失的多大,在信心上和士气上都是一个很大的打击。 比如阿木木一个空大,你能接受吗?稻草人的大放的特别的2,你们队员走位失误被人5K1秒杀,直接造成5打4了,那么恭喜你们离GG不远了,简单的说,就是阵形要好,所以除了自己的发挥,更多的要看队友和团队了,毕竟这不是一个人的游戏,是10个人的游戏,是你在和团队一起进行的游戏。 写了这么多我很感谢您看到了这里,这里只是将我的经验写出来,也许不是那么的全面,我衷心的期望能对您有所帮助,哪怕是那么一点,有不足之处还请见谅。

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