英雄联盟寒冰射手-艾希攻略
寒冰射手是一个能力全面的防守型AD Carry,她的W可以进攻性地推线,也是个配合她的Q进行风筝的强力技能。她的E可以在关键时刻获得龙或者男爵的视野,现在她的大招也能获得视野了,而且这个大招是游戏中最好的起手技能之一。
操作方法
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符文
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红色:固定AD
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黄色:固定护甲 蓝色:固定魔抗 精华:固定AD
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15AD:更好的补刀,和天赋中的10%破甲和3%吸血配合很不错。
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13护甲、魔抗:对线时跟对方换血的保证 这是我几乎所有AD英雄的标准AD符文。
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天赋:
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技能介绍:
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全神贯注:【被动技能,无快捷键。】
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当脱离战斗时,艾希每3秒增加暴击几率3/6/9/12/15/18%(等级越高,增加越快),只对下次攻击有效。
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技能使用心得
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被动可以让你在1级的时候指定很多战术,1级有爆击和W可以让你对一个人造成250点左右的爆发伤害,如果有人能晕住目标的话就很有希望造成击杀。埃希是1级混战的时候最可怕的英雄之一,因为她是个攻守兼备的英雄。开战前先在草里藏起来然后来一轮爆发可以为你的线上取得优势。
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冰霜射击:【快键键:Q】
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激活时,艾希的每次基础攻击都会减少目标的移动速度。每次攻击都会消耗法力值。
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消耗 每次攻击消耗8/8/8/8/8法力
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冷却时间
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射程 600
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效果 激活:艾希的基础攻击减缓敌人15/20/25/30/35%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。
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技能使用心得
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因为平射和W都可以触发Q的减速,所以埃希可以通过这个技能进行风筝,这也意味着如果你没有闪现或者突进技能想抓住埃希几乎是不可能的。平射附加35%减速在后期游戏的效果相当好,想像一下一个没有闪现的塞恩想要抓住一个后期的埃希……除非她被抓住了否则这是不可能的。
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万箭齐发:【快键键:W】
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艾希向前方的锥形范围射出数支箭,对敌人造成额外伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。
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消耗 60/60/60/60/60法力
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冷却时间 16/13/10/7/4
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射程 600
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效果 艾希向前方的锥形范围射出7/7/7/7/7支箭,造成40/50/60/70/80(+1.0*攻击力)物理伤害。该技能会触发冰霜射击的效果。
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技能使用心得
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该技能会触发冰霜射击的效果。 W在1-3级的时候相当虎,之后就慢慢变弱了因为它的基础伤害提升得太低了。不过随着等级的提升冷却时间降低这点非常棒,使得这个技能和Q配合在后期成为一个近似常驻的AOE减速。 W也是个不错的清线技能,如果使用正确的话早期可以利用它推进兵线并建立优势。
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鹰击长空 :【快键键:E】
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艾希每次击杀单位都会获得额外金币。主动释放猎鹰之灵进行侦查。
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消耗 无消耗
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冷却时间 60/60/60/60/60
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射程 1
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效果 被动:艾希在杀死一名单位后会获得1/2/3/4/5点额外赏金。主动:艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
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技能使用心得
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E技能虽然可以在你杀掉小兵的时候给你额外金币,但是要最后点满。E是个很棒的侦查工具,可以充当小龙点或者大龙点的临时眼,感觉你会被gank的时候也可以获取视野。E也可以用来帮助你们打野进行gank或者获取视野让你大招打得更准。
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魔法水晶箭:【快键键:R】
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艾希向前方射出魔法水晶箭,击中敌方英雄时对该英雄造成伤害并晕眩最多3.5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成伤害并减速。
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消耗 150/150/150法力
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冷却时间 100/90/80
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射程 25000
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效果 艾希向前方射出魔法水晶箭。击中敌方英雄时造成250/425/600(+1.0*法术强度)魔法伤害并晕眩此目标,最多3.5/3.5/3.5秒,晕眩时间取决于飞行距离。同时对该英雄附近的敌人造成一半伤害并减速50/50/50%,持续3/3/3秒。
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技能使用心得
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埃希的大招是游戏中最好的起手技能之一,如果你能把大招射到对方关键英雄的身上,就有可能完全改变游戏的局势,也可能用来在抓人的时候打他们一个措手不及。 用这个技能的时候我会遵循几个简单的原则: 1、别犹豫 2、试着抓住敌人补刀或者用技能停顿的瞬间 3、尽量不射横跨地图的大招 4、大招没射中就千万别开战。
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游戏攻略:
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关于装备我想说的不多,出门多兰之刃 是很好的选择,而且在钱够的时候补上第二把甚至第三把多兰之刃 都是可以的,这样能让ashe快速进入一个强势期,可以离开线去开始gank。
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还有一种出门的配置就是出门两个仙女护符 ,两个红一个蓝。这样续航能力更强,而且两个仙女护符 都不浪费一个合成贤者之石 另一个合成提亚马特 。然后再考虑是否补麦瑞德之爪 使清兵更快,因为有提亚马特 清兵已经足够快了,如果对方没有血很多的Tank,就不用出麦瑞德裂血手套 ,也可以考虑不出麦瑞德之爪 。这时候出狂热 然后合成幻影之舞 的收益更大,鞋子我认为ashe最好出轻灵之靴 ,因为ashe很脆弱,一旦被打到或者被控制很难逃脱,鬼步配上三速鞋基本可以逃离大部分追杀,而且在团战中ashe站位一定www.shougej.com靠后,可以用R发起团战,用W给敌人减速,但一定不要贪图多打两下人自己跑到队伍前端,那样就基本可以准备看黑白电影了。后期的ashe因为很有钱,可以出不错的装备,至于针对什么样的敌人出什么装备我想已经很多人写过了,对T用麦瑞德裂血手套 ,对法师用智慧之末刃 ,对闪避高的jax之流要带神圣之剑 ,点燃不够要带死刑宣告 等等我就不再赘述。还有一件装备不得不提,就是冰霜www.shout100.com之锤 ,它可以和ashe的减速叠加,效果非常好,辅助中感觉自己不强力的可以出一个,还能撑血,属锦上添花的东西,但不是雪中送炭。
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再谈一个所有物理carry面临的问题:钱够时无尽之刃 黑色切割者 饮血剑 先出哪一个?
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我计算过,(我不是数据流但是确实真的计算过)不考虑吸血的效果只看伤害时黑色切割者 的平均收益最大,肯能很多人会提出质疑,但是确实是这样的。不过存在这样一个情况,就是团战的时候是没有那么多时间让你平稳输出的,在有无尽之刃 暴击的情况下还是无尽最好,这里我只是说以统计的角度来看黑切是这三件中收益最大的,实战中还是要具体问题具体分析
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优点/缺点
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优点:走位灵活,控制技能多,可以发起团战,远程dps有更多的操作感。清兵快Farm能力强,金钱相对充足,装备成型早,伤害也很可观。其实无限的Q粘人减速已经是ashe最大的优势,一旦被粘1v1的情况下很少有人能逃生(但是很多人1v1的时候能轻松砍死asheT_T)。
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缺点:实在是太脆了,一旦被抓没有什么保命技能,减速敌人再逃跑时如果遇到高攻速的carry再有点控制技能基本就去见马克思了。而且ashe打小兵挺快,打英雄比较无力,平稳输出有余爆发不是不足,是根本没有。大招伤害不高耗蓝不少,前期很容易用了大却接不上W,所以要好好计算自己的蓝,能不用Q就不用Q。
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团队中的定位
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关于ashe在团队中的定位我觉得是在变化的,前期是ashe的猥琐期,要不停地混线打钱,到中期发生小规模团战时ashe才开始担当起团战的发起者,而且仅仅是发起者,因为她装备没起来之前输出是比较疲软的,只能作为一个辅助,虽然这样已经很强力了
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而且还要担当起优秀的侦查者的责任,因为你经常farm,比较有钱,一定要多买眼,多用E,抓到几次对方打野有时候很提升气势。对对方打野英雄也是一种威慑。
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后期ashe装备好了,就要兼顾以上的同时追杀对方英雄了,一个团队如果有一个发育良好的ashe不论推塔、带线、杀人都很给力。
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Farm技巧
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Farm是ashe战略的核心,有了钱一切都好办
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其实ashe出了提亚马特而且攻速得到一些提升后Farm是很轻松的,但是我在这里想说的不是ashe的Farm有多么犀利,多么堪比siver,而是想说Farm是一种意识,一种流派,任何人都应该Farm。
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很多玩家只是想补到更多的兵,杀更多的人,这没有错,也很合理,但是很少有人会有意识的去Farm。ashe可以Farm到很多的钱只是说这个英雄具备这样的能力,并不是所有人都能运用好她的这种能力。
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Farm包括了很多东西,之所以说这是一个流派,是因为所有的英雄都可以这样,一直Farm到自己英雄的强势期,或技能强势,或装备强势,或等级强势,然后组织gank那些还没有达到强势期的敌人,从而达到压制的目的让敌人发育不良。
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Farm还包括了补刀的走位和退走的意识,意味的Farm而过于深入也是很危险的。
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Farm作为这个游戏中最平凡的一个元素,却往往最容易被人忽略。不会补刀的朋友可以随便找个高手Garen第一视角的视频看一下,应该会有很多的感悟。