C/C++ typedef 用法
引言:
typedef 声明,简称 typedef,
功能:为现有类型创建一个新的名字。
比如:程序编写者常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。
所谓美观:typedef 能隐藏笨拙的语法构造、平台相关的数据类型,
从而增强可移植性和程序的可维护性。
操作方法
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编程中:使用typedef一般有两个目的, ①给变量一个易记且意义明确的新名字, ②简化一些比较复杂的类型声明。
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typedef的使用方法: 格式: typedef existing_type new_type_name ; 【注】: typedef 并不创建新的类型。 它仅仅为现有类型添加一个同义字。
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typedef最简单使用: 格式: typedef int size; typedef unsigned int WORD; ①声明定义了:int的同义词,名字为size,可以在任何需要int的上下文使用size。 ②声明定义了:unsigned int的同义词,名字为WORD,可以在任何需要int的上下文使用WORD。
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typedef+数组+指针: 可以不用如下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组: char line[81]; char text[81]; 定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样: typedef char line[81]; line text, secondline; 同样,可以象下面这样隐藏指针语法: typedef char * pstr; pstr str = "abc"; int mystrcmp(pstr, pstr);
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typedef+函数: 函数指针一般用于回调。 当我们的程序中有以下函数: void printHello(int i); 然后定义一个函数指针,指向printHello,并且调用这个函数: void (*pFunc)(int); pFunc = &printHello; (*pFunc)(110); 其中:void (*pFunc)(int) 是声明一个函数指针,指向返回值是void,调用参数是(int)的函数,变量名是pFunc, pFunc就是函数指针,这是函数指针的简单用法。 声明一个函数指针是比较复杂的, 尤其是当你要在多处地方声明同一个类型的函数指针变量, 代码更加复杂, 所以简化方法: typedef void (*PrintHelloHandle)(int); 使用代码如下: PrintHelloHandle pFunc; pFunc = &printHello; (*pFunc)(110); 以后其他地方的程序需要声明类似的函数指针,只需要下面代码: PrintHelloHandle pFuncOther; 这样,代码就变得更加简洁易懂。
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ypedef小结: typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。 typedef char * pstr; pstr mystr; typedef并不创建新的类型,typedef 在编译时被解释。 typedef和数组: typedef char Line[81]; Line text; 把text替换为typedef char Line[81]的Line,展开之后就是 char text[81]; 最复杂的typedef和指针 typedef void (*PrintHelloHandle)(int); PrintHelloHandle pFunc; 将pFunc替换typedef void (*PrintHelloHandle)(int),展开之后就是 void (*pFunc)(int); 其实就是声明一个pFunc函数指针而已,根本没有PrintHelloHandle这种类型。