如何用3Dmax制作一个简单的漫游动画
3Dmax是一款很强大的场景建模和动画制作软件,动画制作并不是什么高大上的东西,常人难以触及,下面小编就来介绍一下简单的漫游动画制作过程。
操作方法
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三维场景建模(几何图形):
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材质贴图:(让场景富有生机)
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贴图(桌布举例):
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约束相机路径,准备开始简单制作动画:
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01:设置自动关键帧:(只需设置动画的过程中的特定节点的相机的位置角度,中间的帧数可以做到平滑过渡) 02:每10帧调一次角度,让摄像机对准静物 03:滑动帧数条慢慢调整 &不设灯光先 04:OK
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渲染: 1. 切换到相机视口 2. 渲染设置 3.开始渲染
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完工,可在对应目录查看动画, 哈哈,是不是很简单,快来爆发你的创意吧
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