PS双重画笔与路径描边打造完美的流动虚线
关于虚线的画法,有不少方法。主要都是通过设置画笔来实现。其中个人觉得用双重画笔画出来的效果最好。而用PS动画制作流动虚线的方法,网上的教程不多,最终效果也是不尽如人意。经过学习,本人琢磨出一个用双重画笔结合路径描边制作流动的虚线的方法,在此与大家一起探讨。
操作方法
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先设置双重画笔,可以根据自己的需要设置大小和间距。
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新建文档,再新建一空白图层,选择多边形工具(路径方式)画出一形状路径。
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动画最终目的是通过路径描边来移动虚线在路径上位置,从而实现流动的效果。所以要在不改变路径形状的前提下,在路径中添加一个控制点,通过改变控制点位置来描边路径,得到不同的帧。这个控制点就是锚点。同时为保证锚点移动时路径整体形状不发生变化,就必须在路径的水平(或垂直)直线片段上添加锚点。但添加完锚点就直接用画笔描边,无论怎么移动锚点,最后得到的虚线都是一样的。这是因为现在是一条完整的路径,虽然添加了锚点,但没有改变路径的整体结构。要改变它,就要先将路径打断,再连接起来。 接下来,切换到钢笔工具,在路径直线段添加两个锚点,然后删除其中一个锚点。
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连接锚点。这里的顺序很关键,因为最终要移动在直线上的控制锚点,所以先连接右边的锚点,再连接左边的锚点。
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这样就得重新得到了一条路径(添加了一个连接路径首尾的锚点)。
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画笔描边
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这里出现一个了问题,在锚点处(也就是路径首尾连接处)两个线段连在了一起。这是因为路径的长度和画笔间距不同步,也就是说长度不是间距的整倍数而引起的。
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返回一步,CTRL+T变换路径,稍微改变一下路径的大小,也就是改变路径长度。
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再进行描边,就OK了。
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拉两根参考线,查看一下两个虚线段的间距,这里是28像素。也就是说要做一个循环,要移动28像素,每帧移动4象素的话,要做7帧,因最后一帧与第一帧位置重合,其实做6帧就行了。
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新建一层,选中锚点,用方向键移动4像素。再进行描边。同样的方法完成余下的帧。
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进入动画面板,用帧模式或时间轴制作都行。这里是用时间轴做的。设置如下 ,最后存成GIF就大功告成了。