《梅尔法利亚远征》评测:平淡无奇
操作方法
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SQUARE ENIX 旗下最新 iOS 网游《Melpharia March(梅尔法利亚远征)》,是《幻想大陆》衍生卡牌新作,游戏沿用了《幻想大陆(Fantasy Earth ZERO)》的世界观并且还对其进行了更深入的补完,玩家扮演的指挥官要率领军队与敌人展开大规模作战,战斗将采用策略结合卡牌的形式展现。 游戏开始玩家要强制进行一段又长又臭的教学,首先从 5 大国中选择一个国家,有战士、骑士、法师、精灵、兽人几大势力,设定比较老土,大家可以随意选择。 选择好之后是战斗方法讲解,其实就是一个简化版的《植物大战僵尸》,开战前选择出场单位,开战后先放置水晶生产能量,然后收集能量来放置战斗人员。游戏和《植物大战僵尸》一样也是直线型防守,敌人会按照直线进攻我方阵地,然后放兵去堵他就 OK,一般来说敌人是近战就用远程对付,而远程敌人就用近战上去砍倒,玩法很简单,而且放置之后不能改变位置,不能移动,不能取消,所以本作的策略性最多只表现在选择参战单位(因为要考虑远近均衡和能量消耗点)上,敌人出来几轮战斗就结束,偶尔会遇到比较强力的 BOSS,可以使用人海战术去堵,也可以用强力的队员上去对砍。老实说原本期待的战斗部分可玩点很低,还不如植物大战僵尸来的爽快。 游戏以战斗任务来推进,分为主线战斗和支线任务,都要消耗部队士气。每完成一个主线任务就能获得洗牌-抽牌的机会,战斗中也会获得卡牌。然后就是卡牌的养成了,强化大家都懂的,感觉厂商的用意就是不断强化堆出高级角色,后期的战斗才有看头,否则会一路无聊到底。除了强化之外还有一个职业合成,不过这个要达到角色卡牌 40 级才能开启,前期基本没用。
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