AE实例:制作诡异云层流动二
AE实例:制作诡异云层流动二
步骤/方法
- 01
我们选择Colorize为None模式,此时光线的颜色为原图的颜色 如果选择One Color(单一颜色)模式,此时候的光线颜色为一种颜色,我们可以通过调整Color参数的颜色就可以改变图中的光线颜色 如果选择3-Color Gradient(三色渐变)模式,就可以调节Highlights高光、Mid High中间色和Shadows阴影的颜色 如果选择5-Color Gradient(五色渐变)模式,则可以调节五种颜色:Hightligts高光、Mid High中间高光、Midtones中间色、Mid Low中间阴影、Shadows阴影等 。
- 02
选择不同的预置模式可以很方便的制作光线效果,这里我们不再一一叙述,下面是一些不同的光线效果。 Base On:决定输入通道,共有7种模式,如图24所示 Lightness:使用明度值 Luminance:使用亮度值 Alpha:使用Alpha通道 Alpha Edges:使用Alpha通道的边缘 Red:使用红色通道 Green:使用绿色通道 Blue:使用蓝色通道 Source Opacity(源素材透明度):调节源素材的透明度。 Shine Opacity(光线的透明度):调节光线的透明度。 Transfer Mode(叠加方式):它的使用方法和层的叠加方式类似,这里就不再一一叙述了。
- 03
透过云层的光线 在了解了Shine插件的参数含义以后,我们使用它来制作一个透过云层的光线实例。 步骤1 启动After Effects 6.5。按“Ctrl+Alt+N”组合键建立一个Project(项目),然后打开“Composition/New Composition”菜单选项,建立一个类型为PAL D1/DV,大小为720×576的Composition,帧速率为25FPS,时间长度为4秒 步骤2 打开“File/Import/File...”菜单选项,导入需要处理的云层图片,然后拖动云层图片到Timeline(时间轴)窗口中。 步骤3 选择时间轴中的云层图片,然后打开“Effects/Trapcode/Shine”菜单选项,为云层添加Shine特效。