神魔大陆牧师天赋加点怎么加?
牧师也是使用魔法的职业,不过他们使用魔法是在自身信仰的指引之下进行的。大陆上几乎所有生物的生命都是由尼诺之一的维达用生命之源所赐予的,因此信仰救助他人的牧师们更加擅长影响生物体内的生命之源,从而实现治愈甚至复活的效果。
能成为牧师的种族只有智慧的人类、和充满自然仁慈之心的精灵。
牧师天赋分类
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牧师天赋分为:心灵、神圣、圣罚三系
步骤/方法
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对于牧师天赋加点【心灵】的理解,我是这样的:【心灵】牧师就是一杆狙击。 为什么说呢,在我的体会中,【心灵】牧师天赋加点很难打赢战士,刺客。 而战士和刺客相对于【心灵】牧师的关系就好像“冲锋”和“狙击”的对抗。 远程偷袭之下,固然“狙击”可以战胜“冲锋”,但一旦被近身,【心灵】牧师几乎没有还手之力。 当然【心灵】牧师天赋加点在对抗远程职业中是一时风光无二的。 【心灵】系天赋加点是三系天赋中技能伤害在单位时间内输出最高的。 打人是非常的疼,在红手状态下,+9武器出暴可以直接秒+5之内打自然石头的守护。 而且【心灵】有一个“冰封忏悔”,定身外加打断技能,在个人的PK中是很占优势的。 【心灵】天赋主控制性,在70级时,【心灵】天赋可以在10秒内将一个人完完全全的定在原地 因为“冰封忏悔”这个天赋可以加强到定身2秒的,而牧师的“冰霜凝结”和“神圣祷言-秘”刚好也是2秒施放 当然,【心灵】天赋有它的致命伤,在群体作战中,【心灵】显然远不如另外两系来的好 因为【心灵】一,没有自保的技能,二,技能的施放时间长。 所以,如果被高攻,高暴,高频率的职业得到先手,基本上很难活命。 当我还是【心灵】系天赋的时候,我最怕的就是刺客和战士了。
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【神圣】系牧师天赋加点,特别是人族牧师,单体治愈的能力非常之大。 我是个穷人,所以装备几乎都是棕熊之泉水装。蓝上限是全状态下1.6W,血是1.19W 如果喜欢PK又不想失去FB地位的人牧,就应该去选择棕熊之自然,然后全身至少强6打满自然石头 这样的话,满状态下血就会上去了,而蓝也不会差得太多。 当血上限上去了,那个‘神圣护盾’就更厉害了,因为‘神圣护盾’的受攻击持续时间是和你的血上限G勾的 你的血越多,在20秒内坚持的时间也就越长。 而只是想FB的话,【神圣】牧师天赋加点完全可以选择全身的棕熊之泉水 然后强化至6,这样的话,蓝上限就会很高了。 而人牧的加血技能都是和蓝的多少有关系的,你的蓝越多,加的血也就越多 在这里,我特别想说的是,如果有钱的人族【神圣】牧师天赋加点完全可以选择恩赐类的装备 恩赐类的装备加极效治疗率,【神圣】人牧的极效治疗机率在我的体会之中,其实是非常之高的 一个治愈之光先加上,然后一个治愈术打上去,60%机率出现300%的治疗量 而极效治疗率经过天赋强化后也有很高机率,如果穿满一身的话极效治疗率的装备 那如果300%的机率和极效的机率重叠在一起的话,那加血的量不可想象 我就经常出现这样的机率,治愈之光先加上,然后再加治愈术 60%的机率出现300%的治疗量,然后再出现双倍治疗量,这个状态下我一次可以加1.7W血 所以我才敢说,我2.5秒内,能把个2W血的守护给拉满 当然,这种状态并不是经常有的,但是,一般如果你人品不是太差的话,首先一个治愈之光加2500左右 然后一个治愈术出现300%治疗量,一般满蓝的话我可以加8500+,这样的话,直接就能把自己加满了 所以在个人的PK中,我不会出现【心灵】人牧的郁闷,对于战士和刺客毫无还手的能力,虽然还是很小机率打赢 但至少已经有了反抗之力了,只要在和战士刺客的PK中有了一丝喘息的机会 那么一个‘神圣护盾’加持上去,然后一个治愈之光+治愈术,直接就能把自己加满了 接下来,就算你打不赢,也能开个疾风跑路了吧。 【神圣】人牧在FB中也可以说风光得狠,我59的时候,还是【神圣】系的,我可以扛月光。 甚至一些世界boss,例如惧栗斗士,我也可以扛,只要是一些不沉默,不击晕太久的boss,我都能扛得住。 因为【神圣】系的人牧单体加血非常的强大。
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【圣罚】系,相对于其它两系来说,有以下的优点 一:相对于【神圣】来说,技能由4个增加到6个,【圣罚】多了“惩戒之击”和“光之惩戒” 二:相对于【心灵】来说,释放技能的频率要快得多了,因为强化了“圣光打击”,在任何状态下都能保持快速的释放技能 三:相对于【心灵】来说,多了个保命的技能,这和【圣罚】的完全舍命不同,【心灵】相对于中庸得多,更适合群体作战。 四:相对于【神圣】来说,技能多了控制的特性,天赋加强后,“光之惩戒”可以击晕目标的机率更大了。 五:相对于【心灵】来说,在FB方面比之强得多,因为“疾风赐福”经天赋强化后只有22秒cd,且能被动加血了 接下来再说说【圣罚】比不上其它两系的缺点方面 一:在保命方面,显然没有【神圣】厉害,虽然有了“神佑之光”的无敌8秒,但是【神圣】的“神圣之盾”却只是冷却20秒 二:FB方面,没有【神圣】天赋加血强大,要不停的给人加血,远没有【神圣】轻松,耗蓝也是相当的大。 三:在伤害方面,没有【心灵】的伤害输出强,以前打同样的一个人,血魔,【心灵】只要四个技能,8秒,现在却要拣斗魂才行 关于与其它两系的比较就先说到这,下面单说下对【圣罚】的体会。 这一个多星期来,玩【圣罚】感觉还是很好,而且到了60级会给一个“神圣裁决”的技能 这个技能是属于光系的。因此我联想到,会不会神魔人牧的最后路子,就是【圣罚】系牧师天赋加点呢?