如何用软件制作木板纹理?
木板纹理图片除了在网上找,我们还可以用软件自己制作。本文给大家分享用两款软件制作木板纹理方法。希望通过本文可以帮到有需要的朋友。
用PS CS6软件制作木板纹理
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启动PS软件,进入到软件主界面,并新建一个500X500像素,白色背景的画布。
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接下来,我们要用到PS的滤镜效果。 点:滤镜,在弹出的菜单中找到:渲染;然后,把鼠标放在“渲染”这里
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右侧,弹出子菜单, 我们再点击:纤维
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这时,会弹出一个操作面板; 面板中,有“差异”和“强度”这两个选项; 我们分别在这两项中设置其参数。 参数不是固定的,我们通过不断的试验,得出我们想要的效果。 参数设置好,点确定,关闭面板。
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接着,我们把这图层拷贝一个图层出来。 我们可以按下快捷键:CTRL+J 拷贝到图层1中;
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我们把图层1命名为:纹理 纹理层在激活状态下,再次点开:滤镜; 鼠标放在:模糊,这里,在右侧弹出的子菜单中选择:动感模糊
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弹出动感模糊的操作面板, 分别在“角度”与“距离”这两项中设置参数。
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我们在设置参数时,要一边看预览窗口中显示出来的效果。 如果效果如自己想要的,那么点击确定。关闭操作面板。
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接着,我们再新建一个图层,命名为木板纹理;并填充为白色。
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给木板纹理图层,添加“杂色”滤镜效果。 在弹出的添加杂色设置面板中,要把“单色”给勾选上; 再点选:高斯分布; 再设置“数量”参数。然后,点确定。 得到如图中所示的效果。
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给木板纹理层再添加动感模糊效果,调出动感模糊操作面板如上述步骤6所示。 再设置参数。
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点击确定,确认动感模糊的设置,自动关闭面板; 接下来,再给图层设置一个混合模式为:正片叠底
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然后, 在图层面板底部这里,点:创建新的填充或调整图层 在弹出的菜单中点:渐变映射 弹出渐变映射的操作面板,并设置渐变颜色 再把面板给关闭。
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然后,再调节下木板图层的不透明度。 最后,效果如下图所示。 制作完毕,我们可以对木板纹理进行保存,可以保存为JPG格式,PNG格式等等。
用after effects制作木板纹理
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CTRL+N,新建合成; 新建合成后,再新建一个纯色图层;纯色图层名称设置为:纹理; 然后,再给纯色设置其颜色。在本例中设置颜色为黄色。
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接着,再新建一个纯色图层,命名为:纹理2; 把颜色设置为偏红的黄色
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接着,把“纹理2”这图层的混合模式设置为:叠加
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我们在“效果与预设”中搜索:分形杂色; 并把“分形杂色”拖向“纹理2”图层中。
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接着,我们来看效果控件面板这里, 这里显示着,分形杂色,这一项的属性设置面板, 我们主要看:变换,这一项
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点开:变换; 下面展开与之相关的各项设置。 主要把“统一缩放”这里的对勾给取消掉。 然后,再设置“缩放宽度”与“缩放高度”的数值; 我们一边设置,一边看右边合成窗口这里的图案的变化。
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我们看合成窗口这里,已有了木板纹理了。 但看起来,颜色好像有点太亮了。
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我们点“纹理”这一层, 按下快捷键:CTRL+SHIFT+Y,调出纯色设置操作面板,重新设置颜色。
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设置一个比原来颜色稍暗些的颜色。
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看,合成窗口中的图案已明显发生了变化。 现在这个效果已达到小编要求了。 朋友们自己在做的时候,可以多尝试,找到适合自己的效果。
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制作完成,就可以进行导出操作。 添加到渲染队列,然后,设置导出的格式,比如,JPEG 然后,点渲染。 然后,点开保存的文件夹,就可以找到木板纹理的图片。