Unity如何制作爆炸冲击波粒子效果?
本介绍在Unity游戏引擎中如何给爆炸粒子特效添加冲击波扬起烟尘的粒子特效。
操作方法
- 01
首先我们有一个简单的爆炸粒子特效,现在给其添加冲击波效果。 在爆炸特效下新建一个空对象,添加一个ParticleSystem组件。 取消Looping,将Simulation Space选为World.
- 02
勾选Emission模块,设置Bursts,为在0.01秒内爆出20个粒子。
- 03
勾选Shape选项,选择样式为Circle.这样粒子将会在环上均匀产生。
- 04
勾选Color Over Lifetime,设置一个从半透明白色到全透明的渐变。这样烟雾效果就有散开消退的效果了。
- 05
勾选Size Over Lifetime模块,设置Size的最大值为5,编辑Size-Time曲线,一开始速度迅速变大,然后缓慢变大。
- 06
然后展开Renderer模块,设置Material,设置为粒子默认材质Default-Particle即可。
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