怎样用3dmax制作草原和山地的起伏感
用3dmax制作草地的起伏和山地的起伏感觉。
操作方法
- 01
用3dmax做一个平面,长度分段和宽度分段分别为50。
- 02
给平面贴草地贴图。
- 03
鼠标右击将平面转换为可编辑多边形。
- 04
在修改器列表选择顶点,在使用软选择前面打上勾勾。
- 05
点击键盘的w选中平面上的任何一个蓝色点点,选中z轴往上提,做出凹凸感。
- 06
重复第五步做出更多的起伏,让山地看起来更自然。
- 07
渲染草原图片
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用3dmax制作草地的起伏和山地的起伏感觉。
用3dmax做一个平面,长度分段和宽度分段分别为50。
给平面贴草地贴图。
鼠标右击将平面转换为可编辑多边形。
在修改器列表选择顶点,在使用软选择前面打上勾勾。
点击键盘的w选中平面上的任何一个蓝色点点,选中z轴往上提,做出凹凸感。
重复第五步做出更多的起伏,让山地看起来更自然。
渲染草原图片