DNF我的个性散打加点心得,仅供参考
很多朋友都在问散打改版之后怎么加点?不少人也给出了自己的答案,但多是被喷的喷,被骂的骂。其实点怎么加根本没什么定义,关键还是自己,自己喜欢怎么加就怎么加嘛。多数人的加点方式仅供参考,是参考哦。
步骤/方法
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我给大加看下我自己的加点方式,供参考,如果有人看了不舒服的话可以提些意见。 上钩满出强 (无争议,我饰品还加了级,越高越好拉) 前踢 5 (前制技能,扫地多踹下) 强制前踢 0 (这个强制我用的不多,SP比较紧张,我就没加) 下段踢 10(很实惠的技能,连招,扫地都可以) 强制下段踢 1 (连招用,或者有人离你远了点可以XXX下T扫地用) 疾风追击 5 (加了这个能加速前前X,前前X,后的上钩速度) 疾风连击 0 (个人感觉没啥意义,还是那句话SP紧张) 鹰踏 5 (前制,但听说有人满了,貌似是7下,抖~)
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霸体护甲 5 (打某些职业用的到,比如枪,旋风腿的时候可能被TMS踢翻,加了个然后上去连个半残。) 崩拳 5 (出强制,点多可以尽量往上加,起手连人好技能) 强制崩拳 1 (XXX崩拳相信X轴上抓人基本没争议了吧) 强拳 0 (我不喜欢这个技能,主要是减攻速,散打的话最重要的就是要快,加上去了攻击力是上去了,速度慢了散打的特点就没了) 铁山靠 5 (出强制,有多数人出1) 强制铁山靠 1 (有人估计开始喷了~不是我嫌点多,还是为了1个字,“快”!散打把人搞翻之后还是有很多事情可以做的,要是开了柔化肌肉的话这就是起手技能了,XXX铁山靠,上钩,然后就是一套。)
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碎骨 满 (伤害可观,关键是减速,基本上揣完走开,开霸体旋风腿上去就是一套,跑都跑不掉。) 弱点感知 0(技能是不错,可惜要那个技能做前制,SP紧张啊~) 柔化肌肉 4 4级=PK场用2次,效果是可以了,具体怎么连散打朋友们都有数的吧,比如么地上连一套后钩起来,顶一会后升龙,对放掉下来之前开柔化,然后寸拳,碎骨,闪电之舞,理论上对手还没完全落地,是没办法受身蹲伏的。 当然,前提是您的对手装备还可以,要不然一个升龙就PK保护掉下来了 旋风腿 5(出强制)
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强制旋风腿 1又开始有争议了!这SP不该省呀,还是为了那个字“快”XXX到临近你对手的Y轴强制旋风腿绝对会让他们觉得很紧张。 关键是我用来对付鬼剑的空中连斩,有点意识的鬼剑对着你连斩的时候对于格斗来说都是件很头疼的事,一般他们空中的那3下都是第1刀向前,后两刀向后以自我保护,有强制的话完全可以在他后退的时候XXX到他侧面强制起手,PK场里感觉很实用 寸拳 1(改版后威力小了,施放的机会也小) 升龙 1(仅做连招用,开霸体CD流的朋友们可以考虑满) 闪电之舞 1(同上,不过有人把他加高,为了是可以踹第11脚) 缤纷连环踢1(连招可以用在浮空后,或者用来PK场里耍帅)
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背摔 1(我只出了1) 强制背摔 0(想出啊,点不够。XXXX抱起来还是连的很飘逸啊,主要是我想不出 什么连法) 刚筋铁骨 满 (打架嘛,硬一点好一点。) 金刚碎 0(很牛X的起手技能啊,可惜我的技能栏实在是。。,起手技按出来 那是相当有难度。要是像韩服那样快捷栏多,点又多,我绝对会满 上) 抛沙 0 蹲伏 1(躲网,旋风腿,浮空弹,狙击,细火等等,看自己的意识拉) 念弹 0
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分身 4(点不够。出个4个小人意思下吧框人挡子弹,有什么用处大多都知道,哪像韩服一招10个,多霸气,没办法人家点多嘛,寒酸就寒酸点拉。) 主/被动觉醒 1(本来不想出的,主动PK基本用不到,被动你知道在PK场里转身一跑就什么都没了,感觉不实用,但既然是武神了我就点出来意思了下 ,或者要是你打郁闷了可以踹一脚发泄下愤怒) 通用那,后跳出强制,快速起身,这些SP还是省不了的. 以上就是我的加点,到48级就能成形了,只是给大家晒下,供参考。也希望江苏1的散打朋友们能找我切磋。如果觉得有兴趣的可以顶下~ 江苏1武神:抬走吧