Diablo3各职业各属性防御力完全分析

Diablo3各职业各属性防御力完全分析

操作方法

  • 01

    大菠萝3中的战斗参数: 基础属性: 1力量=1护甲=1%野蛮人的所有伤害 1敏捷=若干躲闪=1%武僧,猎魔人的所有伤害 1智力=0.1抗性=1%巫医,法师的所有伤害 1耐力=10生命值

  • 02

    伤害类型: 物理,火,冰,电,毒,奥术,神圣 护甲提供的减伤对所有伤害类型有效,抗性提供的减伤对所有伤害类型有效,另外每一种伤害类型还有它自己的抗性,其中物理抗性beta中没有出现,奥术和神圣共享一种抗性。 智力提供的抗性不止对元素或魔法伤害有效,同样对物理伤害有效

  • 03

    伤害减免: V=你所面对的怪物的等级 A=护甲值 R=抗性 H=生命值=10×耐力 护甲提供的减伤 D(A)=A/(50*V+A) 抗性提供的减伤 D(R)=R/(5*V+R) 针对某种伤害类型的抗性 r (这里常见的所谓火抗,冰抗等,回帖中有人提到beta中出现过物理抗性这个属性) 角色受到的伤害=原始伤害×[1-D(A)][1-D(R)](1-r) 有效生命 E=H/[1-D(A)][1-D(R)](1-r)=H×(1+A/50V)×(1+R/5V)/(1-r)

  • 04

    战斗效果: 除了以上的伤害减免,还有另外三种方式减少受到的伤害 我躲,所有的弹道都可以通过移动躲避(有追踪效果的除外) 躲闪,来自敏捷,装备属性和技能。躲闪是对伤害的完全免疫,对所有伤害类型有效,你可以躲闪怪物的法术球,你可以躲闪怪物的AOE效果。 敏捷对于躲闪的抗性不是线性的,而是遵循区间分段成长原则,具体可见下表格: 1-100 : 躲闪=0.1×敏捷 100-500 : 躲闪=10% + 0.025×(敏捷-100) 500-1000 :躲闪=20% + 0.02×(敏捷-500) 1000+ : 躲闪=30% + 0.01×(敏捷-1000) 格挡,来自盾牌,效果为吸收所有伤害的一定比例。首先判定格挡几率(除了野蛮人出生的盾牌,游戏中所有的盾牌提供的格挡概率为10%-20%)。如果格挡成功,先计算护甲和抗性的伤害减免,再减去盾牌提供的格挡值,最后为角色实际受到的伤害。

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