maya中3s材质球的运用

3s材质球贴图,可以让对应目标物体显示出更加真实的效果,一般应用于人物模型制作中。3s贴图一般包括有人物的表皮层,真皮层,和中间层。另外,为了模型的真实度,还有涉及到法线贴图,高光贴图等。

首先,要让材质库存在3s贴图,必须要打开maya mental ray的选项。所以,依次打开window--setting/preferences--plug-in   manager,找到mayatomr.mll这个选项,2014版本以前的在上面显示,2014版本的maya在下面中间显示(不要看掉了哦)。勾选后面的loaded,Maya就会自动加载Mental ray 渲染器了。如果要每次启动Maya,都自动加载Mental ray ,只要把后面的auto load构选上即可。

然后再在window---rendering   editors---hypershade(打开材质球)中找到mental  ray里面的misss_fast_skin_maya这个选项,即是真人皮肤的3s贴图材质球。

下面介绍下3s材质球的一些属性。

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