条纹几何艺术图案【AI教程】

前言

相信任何人都不会否认,线条是动感十足的元素,而我们这里所述及的线条并非我们理论中的点线面的那个线条,在这里,我们把线条作为一个“点”,用这个点来连接成线,通过线条形成表面活动,表面活动的特征有助于区分不同的图形,就像图形额轮廓所具有的识别功能一样。点是构筑这种图形特征的“砖块”。成组的点,依据大小不同、形状不同和密度分布不同,可产生相异的表面活动。

我们在这里要学的是用AI制作线条艺术海报,并利用PS继续润色。AI中制作矢量线条的便利,对于造型处理要细致,而其中的技巧就需要你沉浸下来认真体验。

一、制作线条背景

打开AI软件,新建一个文档,文档大小设置为1400*1900px。

利用直线工具,在画布的左右两侧分别画上两条平行的垂线。两条线的长度刚好和画布的高等长。直线大小为5px。

这时,让我们在软件界面左侧工具栏中找到混合工具,双击混合工具的图标,将会在画布上弹出混合选项对话框。在这里你可以参考我的参数,我对混合间距设置为指定的间距,间距距离是20px。对于这里的参数需要加以理解,由于我在之前设置直线的大小是5px,因此,当它们间隔时最好是5的倍数,最终的效果才会显得更加自然。当然这样的造型会显得比较平稳,而打破平静需要更多的加工和构思。

设置好后点击确定,然后再选中两条直线,进入【对象>混合>建立】,这时画布上的两条直线就变成了一个由直线组成的直线背景。

二、用线条造型

我们开始进入用线条造型,在前言中,我们提到过,要把每根线条视作一个”点”来进行造型。那么具体操作是,先要画出你所要表现的造型线条。你可以使用钢笔工具,也可以用直线工具。例如,我在此要做的是字母“W”。线条的粗细与背景线条的直线大小一样为5px。

看起来这一步很简单,但操作时需要注意,务必使每条线条的端点与背景线条相交。

在与原有线条平行的基础上再画上另一根线条,以此作为造型的基础。当然,在端点也需要与原有线条相交。

为了方便我们为线条造型“打底”,让我们把目前所画的线条全部锁定(ctrl+2)。采用钢笔工具,关闭描边,填充白色,在这个字母的背后,也即两条线的中间部分填充白色的背景。然后把白色背景置于线条造型的底部,当然是在整个画布背景之前。

再利用钢笔工具继续在白色背景上画上线条,这里要注意对于线条间距的把握,可以辅助参考线和智能参考线,尽量保持相等的间隔。而对于线条端点要与背景线条相交时智能参考线会提醒你哪里是【交叉】,因此你只需要在把控整个造型的视觉和谐即可。

整个造型还差最后一步了,那就是修剪多余的部分。我们想要让线条流畅,其中相交的某些部分就不应该出现。这时,我们采用剪刀工具来修剪这部分线条。在修剪之前,对整个造型的最终LOOK要非常清晰,这样才不会让自己在这个步骤犯错。

三、填色

让我们为我们的作品上色,这时,我们要注意的就是,首先为条纹背景填色。再来为字母造型填色。这是前后两个步骤,而他们的用色方案都必须一致。这样才能达到整体的和谐。

线条背景的色彩决定了整个作品里线条的颜色,例如,我在此设定线条为蓝色,与此同时,我们需要画上一个矩形,铺满整个画布置于底层作为最基础的黑色背景。而造型的部分也采用同样的配色方案。填色完成后如下。

四、PS润色

要进入PS对图片进一步加工前,在AI中就需要把不同的部分作为不同的图层分别导入到PS。例如我在这里想要在“W”中重叠的部分创造出阴影,那我需要的是把这两个部分分别导入,作为不同的图层来处理。而整个造型也需要阴影,那我也需要把造型和背景分开导入。而在AI软件中我们就要把这三个部分分别放于不同的画板,然后把每个画板的内容一一导出即可。

导出后再用PS软件打开,大家可以在下图中看到,图片从表面看去没有什么变化,但在图层面板中已经由三个图层组成。

由此开始,润色的工作就交给PS了。通过AI中对“形”的塑造,再利用PS的美化功能,结合在一起使用,整个过程非常便利。例如我要在这里为作品中间的造型增加投影的图层样式,让它具有立体感。图层样式的参数设置参考如下图。

在此我增添一点杂色效果的投影,目的是为了渲染一种更加逼真的气氛。对于造型的左右两个V,要确定好他们的叠放层次。

在两个图层之间新建一个图层shadow,用大而软的黑色笔刷对准他们相叠加的部分涂黑,然后把shadow图层改为正片叠底,透明度降低到52%。做这一步的目的是为了更完善整个造型的投影。

最后让我们把造型与背景层相交汇的部分处理得“顺其自然”,怎样做呢?我们可以看到这部分经过投影后就貌似在浮在表面,这时就需要把它“按”下去。让它得以从三维立体的角度看是自然过渡的。

我的解决办法是这样的,首先将这两个图层都各自复制一个图层。然后将复制层的投影效果关掉,放置于原图层下方。这时我们再在原有图层上增加蒙版。运用黑色的软画笔在你认为“图案造型应该是从背景处伸出来”的部分用画笔涂黑,也就是用蒙版去遮住这部分。那么效果就做好了。

下面白色椭圆线标出的部分即为我在蒙版上涂抹黑色部分。

接下来大家可以任意发挥自己想象增加其他的视觉效果。最终效果如下:

后记

了解了一种做法,就可以变出成千上万的做法,这一创作技巧可以用在任何你需要用到线条的地方。利用表面活动的不同打造出有趣的海报创作,甚至是广告、LOGO制作。在另一篇文章教你制作线性几何图案(AI教程)中就给大家分享了线性LOGO图案的制作方法,不妨一起结合着尝试吧。

ifeiwu
作者:@飞屋睿UIdesign

Illustrator
(0)

相关推荐

  • 绘制矢量条纹立体图形[AI教程]

    本期的视频教程介绍了用AI的3D工具制作矢量条纹立体图形的方法: [手机版地址] 重点知识: [1]利用3D工具来绘制3D图形: [2]制作图形纹理叠加到3D图形的表面: [3]复合路径的概念,选择多 ...

  • 教你制作线性几何图案(AI教程)

    小编:今天给大家带来的的是由ifeiwu分享的教你制作线性几何图案的AI教程.几何线形图案经由图形的组合方式不同而展现出不同的效果,总会给大家的视觉上带来美的享受.在UI或者LOGO与字体的设计中又会 ...

  • 教你绘制波普艺术风格人像!【AI教程】

    波普艺术鼎盛于50年代中期的美国,也被称为流行艺术.通俗艺术.在这一艺术风格的影响下,作为创作灵感的来源,可以在对肖像创作上下一番功夫,将人像转而绘制成波普风插图,在此基础上再来制作出新颖别致的波普风 ...

  • 用AI创建扁平化职业角色(下)【AI教程】

    这一次课程是在上一次课程用<AI创建扁平化职业角色(上)[AI教程]>的续集,在第一个头像的基础上来完善第二个第三个以及第四个. (二)创建一个外科医生的头像 (在第一篇教程中25步详细记 ...

  • 丰富细节的红色大巴车【AI教程】

    今天来个进阶版的AI教程,绘制一辆红色大巴车,教程依然非常高质量,而且所有操作都有快捷键标注,能帮你尽快熟悉快捷键的运用,大幅度提高设计效率,适合新手以及有基础的同学练习. 1. 创建一个新文档并设置 ...

  • 渐变透明图形设计【AI教程】

    小编:今天为大家带来一篇AI教程-制作渐变透明图形,通过一些步骤制作出特殊的形状,然后降低他们的透明度,最终得到很微妙.很漂亮的图案.把他们用在Banner或者海报上,会得到意想不到的效果呦!这种简洁 ...

  • 多彩艺术交织字体教程

    哈喽~大家好.我是紫儿妖姬!这次为大家带来:多彩艺术交织字体教程,希望大家可学习到字 体多样布局的方法.那么我们就直接开始制作 首先整理下大致内容: 1:手绘字体的选用及描绘 2:AI混合模式的应用 ...

  • 巧用AI绘制复杂抽象线条怪物(AI教程)

    小编:今天是一个AI绘制复杂抽象线条怪物的教程,让我们跟着@Gaoyoungor一起进入"微生物"的世界,里面用到的一些小技巧比如扭曲.变换和扩展,教程讲得很仔细,非常适合练手,大 ...

  • 画一套亮闪闪的扁平风格宝石图标第2篇(AI教程)

    接上一篇继续教大家制作不同样式切面的宝石.不过因为此教程是由完整文章分三期为大家整理翻译,很有可能因此会让部分同学感觉内容上有一些断篇儿,所以建议大家在学习之前最好回顾一下教程一的内容.传送门由此去: ...