UG12.0怎么绘制2D截面图?

UG草图中想要绘制2D截面图,该怎么实现呢?请看下文详细介绍。

1、绘制截面图时,我们一般会通过草绘或直接在相应命令中进入草绘模式来进行绘制。但是一些常规性的截面图,每次都要重复去草绘是不是很浪费时间?

2、像下图这种截面图,是不是在草绘中常遇到。每次绘截面图时都要重新绘一次,只不过是里面的数值不同而已。这种情况就可以通过重用库来解决了。

3、重用库的作用就是将重复的常规模型标准化,通过修改参数得到想要的结果。2D截面图就在其中。来看下怎么用它吧。

4、点开2D截面图,可以看到有二个文件夹,分别存放着英制和公制的标准件。公制是我们常用的。

5、打开公制文件夹,选取想要的2D截面图。鼠标点右键选插入(直接双击相应图 标也行), 弹出的对话就是让你选择放置标准件在哪个面上,哪个点上。调出后的图形,通过双击可进入草绘模式,这里可以对该截面图进行修改。从面得到准确的2D截面图。

以上就是ug2D截面图的绘制方法,希望大家喜欢,请继续关注我们。

(0)

相关推荐

  • UG12.0怎么创建钩状零件模型?

    ug中想要创建钩状零件模型,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程. 1.选用在任务环境绘草图,以YZ面为草绘平面.在草图模式中用轮廓线绘制出大至轮廓. 2.标注尺寸对轮廓线进行约束,底部为矩形状, ...

  • UG12.0怎么快速建模三维倾斜支架零件?

    UG12.0制作三维模型很简单,今天我们就来看看使用ug建模倾斜支架零件的教程. 1.首先,创建底座.选用拉伸命令,直接采用拉伸中的草图绘制截面线,以XY为草绘平面.绘出一个200*100的长方形,这 ...

  • UG12.0怎么建模手电筒的灯泡模型?

    ug中想要建模手电筒中的灯泡,该怎么建模呢?下面我们就来看看详细的教程. 1.灯泡部分的结构基本由圆柱体构成.先创建出与灯泡焊接在一起的电路板部分.直接在建模区中选用圆柱,参数如图所示. 2.在电路板 ...

  • UG12.0怎么创建固定轴座模型?

    UG12.0中想要创建固定轴座零件,该怎么创建这个零件呢?下面我们就来看看详细的教程. 1.该配件的主体结构为一个拉伸体.可以先绘制出拉伸体的截面线.再分别用拉伸进行不同厚度的拉伸,从面得到相要的基础 ...

  • UG12.0不使用筋板命令怎么创建加强筋?

    UG12.0中并不是所有加强筋都要通过筋板来完成的,今天我们就来介绍另一种制作加强筋的方法. 1.这个模型由底板.立柱.筋板.孔四部分组成:创建模型从底板开始,四个部分都可以通拉伸得到.所以先绘制出这 ...

  • UG12.0怎么建模直尺? ug直尺模型的设计方法

    ug中需要建模尺子,该怎么建模直尺呢?下面我们就来看看详细的教程. 1.用拉伸在XY平面上绘出直尺的最大轮廓线长为200宽为30.拉伸高度为2. 2.再用拉伸进行布尔求差在直尺上建一直径为16并带拔模 ...

  • UG12.0怎么设置快捷键和CAD一致?

    cad绘图快捷键用习惯了,在UG的草绘模式下,其实就想当于在CAD中进行平面图绘制.怎么将二者的快捷键修改成为一致呢?下面我们就来看看详细的教程. 1.首先,建一个建模文件,进入到草绘环境中. 2.在 ...

  • UG12.0怎么建模广口锥形玻璃瓶模型?

    UG12.0中想要创建玻璃器皿,可以通过旋转命令得到,手把通过路径扫掠即可得到.下面我们就来看看详细的教程. 1.选用旋转命令,以XZ面为草绘截面,草绘在坐标的第一象限用轮廓线绘出玻璃瓶的旋转截面线. ...

  • UG12.0怎么创建皮带轮模型?

    UG12.0中想要创建皮带轮模型,主体可以通过旋转得到,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程. 1.皮带轮的主体可以通过旋转命令得到,而旋转命令所用的截面线在上次的经验分享中已绘制完成.可以接着完 ...