blender怎么建立曲面模型?
现在有一个平面,我们需要把它制作成均匀的曲面,可以通过启用衰减编辑,使用其中的平滑、球形等制作出自己需要的曲面。
1、打开blender创建一个“平面”。
2、进入“编辑模式”对平面进行“细分”。
3、选择“线选择”,选择平面中间位置的一根线,然后“选择”--“ 循环边” 选择整个中间线。
4、“衰减编辑”选择“启用”。
5、选择“球形”衰减方式。
6、选择向上的“Z坐标轴”,“滚动鼠标中键”调节影响范围圆圈。
7、然后“向上提拉”,就会得到一个弯曲的平面。
8、选择不同的“衰减方式”进行修整就会得到想要的曲面效果。
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